在过去的三年中,捕获卡似乎停滞不前,几乎没有创新创造者如何使用游戏以及更多创作。在2022年中,Elgato推出了HD60 X,这是一种外部捕获卡,旨在现代一代游戏机,即PlayStation 5和Xbox系列X/S。尽管它是最新技术的强大选择,但不幸的是,它在很大程度上归功于没有4K/60fps捕获的地方。
但是,由于革命性的新介绍Avermedia's,这一切都发生了变化现场游戏玩家Ultra 2.1(相当一口)。这种巧妙的捕获卡(如名称所建议)的2.1 HDMI输入和输出传递,可与USB 3.2 Gen 2 Type-C接口在屏幕上无可挑剔。重要的是要注意,电缆不仅需要10GBPS数据传输,而且PC上的插头也是如此。查找主板的用户手册以获取适当的USB-A插入物(尽管可以在后部找到)。
Avermedia的最新迭代,使世界各地的创作者感到高兴,提供了一套观看潜力,其中主要是其最高捕获率为2160p的最大捕获率为60帧。这是游戏创作者的绝佳景点,允许内容在长/简短的视频和直播中都像以前一样发光。现场游戏玩家Ultra也可以支持对每项分辨率的支持,因此它也不会限制您的选项,从而使创作者从4K和1440p到480p和1080i。

当涉及到传球时,Avermedia撤出了所有停车。它的4K/60捕获似乎还不够,因此该公司确保了允许在HDR或VRR上以144fps的2160p传球的产品。这是非常了不起的,允许PC游戏玩家以燃烧,平滑的间隔以及具有兼容屏幕的PS5所有者流式传输内容。该公司还指出,11月16日的固件更新将允许现场游戏玩家超大分辨率的支持3440乘1440在100Hz,从而确保甚至43:18的人群和下雨都没有遗漏。
该产品本身看起来像任何典型的捕获卡,除了它还具有这种未来派的RGB照明频谱,可以通过多种方式调整为用户的喜好。用户将必须下载两种形式的Avermedia软件,即Assist Central和游戏实用程序(有点令人讨厌的必要性,但它伴随着该领域)。与Elgato的捕获卡软件套件不同,Avermedia's不提供预览窗口,让用户简单地连接到他们选择的预览的观察器,在我看来,这在整个过程中都大大简化了整个过程。
该卡还配备了两个音频输入/输出插孔,可在耳机上插入3.5毫米电缆和选择控制台的控制器。这使您可以简单地录制您的平台派对聊天,尽管实际上在每个可能的设备上引入了Discord,但实际上,如果您不愿意,确实没有理由用3.5mm的插孔强调。这是Avermedia的实用感,表明它想到了并付出了更多的努力。
如果您没有准备好,设备的设置可能会有些棘手。我有点生气,因为我的PC没有USB-C输入,因此该公司不包括USB-C到USB-A电缆。幸运的是,我只是在撒谎的Elgato HD60+的电缆上换了电缆,它就像魅力一样工作,但是对于那些没有运气的人来说,您将不得不单独购买具有10GBPS数据同步的3.1 Gen 2电缆,以获得适当的功能。我尝试使用适配器,但不幸的是没有用,所以最好只能获得适当的电缆。

您会知道,由于RGB LED窗口上的特殊照明参数,捕获卡是否插入了正确的端口。这将节省大量时间,因为该设备实际上会告诉您您是否使用兼容端口,闪烁橙色的USB 2.0连接,红色用于“设备异常”,蓝色用于固件更新,以及用于正常工作的Rainbow Wave。
在过去的几天中,我尝试以各种不同的方式弄乱此捕获卡。我已经使用Mini PC,PS5,PS4,Nintendo Switch甚至PS3尝试了一下。它在大多数方面都非常出色,提供了简单的连接,传球和录音。这一切都在最初的OBS设置中最多,具体取决于您录制或流式传输的内容类型。
它与我所抛出的任何输入相对无处不在。 PS5通过4K/60捕获Cyberpunk 2077和Alan Wake 2的创造了奇迹。我的迷你PC在1440p的全HDR支持中看起来也很棒,在1440p和120fps播放装甲芯6的全力支持中。但是,在Mini PC上观看YouTube时,有很小的音频滞后在Mini PC上,但是我在Mini PC上观看YouTube时,我都会在不用的情况下播放,并且在不及时播放了很多插件。
Nintendo Switch可能有点挑剔。如果没有显示,请确保将控制台重新存储,如果OBS预览为空白,请尝试拔下捕获卡并重新填充捕获卡,因为您应该在obs中看到“无信号”页面。如果没有正确的设置,则必须调整您的OBS输出设置以进行适当的4K视频捕获,因为比特率和视频格式都可以储罐。

我还要注意的一件事是,除非您根据Avermedia自己的组件视频输出,否则PS3支持不存在帮助页面。这是由于HDCP(高带宽数字内容保护)实际上是在控制台上作为安全功能的事实,除非您具有特殊的分配器或组件布线,否则不可能通过HDMI边界捕获视频。我试图与现场游戏玩家Ultra一起使用分离器,有趣的是,我的PS3确实出现了大约五毫秒,然后再被YEETHE YEETE再次进入HDCP Ollivion,所以我不确定为什么那是或如何最好地修改它。您唯一的选择可能是组件,这是一个令人毛骨悚然的选择,但这更多是PS3问题。
我还插入了我的GoPro Hero 5,看看相机是否可能与现场游戏玩家Ultra一起使用,但并没有令人失望。我很惊讶地不必更改软件中的任何特定设置。再次,它就像插入相机一样简单,并且完美地工作,这证明了现场游戏玩家Ultra背后的创造力。

尽管我自己没有自己测试,但现场游戏玩家确实在PCIE迭代中进行了称为现场游戏玩家4K它本质上具有与较小的外部对应物完全相同的规格。另外,除了仅300美元以外的所有价格,它的价格完全相同,超过了类似(但失败的)先前选择的价值飞跃,例如Avermedia自己的现场玩家Bolt或Elgato的4K60 S+。
这个专家定价使现场游戏玩家Ultra处于热点状态,证明自己可能是所有捕获设备的尽头 - 至少现在是捕获设备。总体而言,我觉得很难击败现场游戏玩家Ultra,因为它确实淘汰了所有的停留。我的意思是,Avermedia甚至确保使用一侧所有必要输入的所有必要输入来设计设备,以简化,简化的使用。

我将不得不抱怨Shotty软件,以及没有某种USB的加密狗。我知道,当没有USB-C输入的PC时,我肯定是少数群体,但是那里的人们可能会为单独的电缆额外支付6至15美元。幸运的是,该产品确实配备了所有必需品,包括3.5mm电缆,2.1 HDMI和USB -C 3.1 Gen 2产品,因此您不必跑出并获得其他特殊电缆 - 那是除非您还没有第二个2.1 HDMI。
现场游戏玩家Ultra没有尽快成为录制PS5捕获的任何捕获的首选。以前,我本质上是在设备上屏幕录制,转移到USB棒,然后移至我的PC,然后我需要对其进行编码以在HDR中进行适当的颜色。但是,现在,由于现场游戏玩家Ultra,以及它的无尽支持,无论是在可行的设备方面还是解决方案,这都使它成为绝对的窃取。
在技术时代的评分量表上,我必须给Avermedia Live Gamer Ultra超过十分之九。我认为软件支持需要一些工作和有限的连接性在非自动性PC的框中是一个小问题,但是该设备几乎可以通过任何输入来构想,并且以极具竞争力的价格上演。