在过去的十年中,诸如Logitech和HyperX等众多游戏外围公司在蓬勃发展的游戏和电子竞技场景中成功利用了资本。
但是,没有人能像Razer这样的游戏玩家文化中根深蒂固。令人惊讶的是,一些游戏玩家非常致力于品牌,以至于他们选择纹身它的徽标进入他们的皮肤。
游戏配件市场具有激烈的竞争力,但是只有像Razer这样的品牌可以自信地声称自己是现代游戏的面孔。这种区别可以归因于一个人。
Razer背后的人
听到抹布到丰富的故事总是令人鼓舞的,而Razer的Min-Liang Tan对从头开始建立公司的挑战并不陌生。
真正的游戏玩家谭(Tan)做出了大胆的决定,决定于2005年离开新加坡的法律生涯,以启动游戏配件公司Razer。这个决定不是一时兴起的。 Tan设想创建设备,可以将游戏提升到像他这样的玩家的新水平。
“我们说:'我们有可能建造更好的鼠标吗?'我们要做的就是能够与那里的其他游戏玩家竞争。”谭在接受采访时透露CNBC。
根据福布斯,Razer在早期阶段就从IDG-ACCEL,Temasek Holdings,Intel和Li Ka-Shing的Horizon Ventures等主要投资者那里获得了资金。该公司的旗舰产品Boomslang Mouse引起了极大的关注。
在游戏配件中设置标准
Razer最初专注于开发和营销Boomslang这是一种高端计算机游戏鼠标,重点是速度和准确性 - 针对最新的高辛烷值射击游戏和RPG量身定制。
Razer最初专注于开发和营销Boomslang。多年来,该品牌培养了广泛的全球追随者,并取得了巨大的成功,数以百万计的游戏笔记本电脑,老鼠,健身乐队和平板电脑出售。
在Razer的著名成就中是Razer Deathadder游戏鼠标这是该公司最畅销的产品,以及大约8%的专业FPS游戏玩家使用的Razer小鼠的广泛采用。
2021年,Razer引入了开创性的8 kHz”超重“使用Razer Viper 8K的技术,进一步巩固了其在游戏创新最前沿的地位。
该公司于2017年11月成为头条新闻,并推出了第一款游戏智能手机剃须刀电话,表明其扩展到传统游戏外围设备之外的新领土。
此外,该公司通过在2021年1月在Hazel Project Project中引入高级设计师面具来解决Covid-19的大流行,后来于2021年10月更名为Zephyr。
2021年,Razer扩大了产品阵容,包括游戏椅随着ISKUR的引入,随后是Enki主席,以“全天游戏”的舒适感进行了销售。
保持大火的生命
谭(Tan)40岁那年获得了头衔新加坡最年轻的自制亿万富翁当Razer在2017年11月上市。同年,Razer的收入达到了约40亿美元。
谭说:“我们本来可以停止制造鼠标或硬件。相反,我们创建了一个整个生态系统。”
最近,Razer Fintech,Razer的金融技术部门及其B2B支付部门Razer Merchant Services(RMS),宣布重塑品牌。 FIUU首次亮相了一个新名称,徽标和身份。
保持在Tech Times。
(照片:技术时报作家约翰·洛佩兹(John Lopez))