今天宣布了E3会议的游戏评论家奖的获奖者,该奖项显示了多人FPS发展是最大的赢家,获得了四个奖项:最佳表演,最佳游戏机游戏,最佳动作游戏和最佳在线游戏。科幻探索标题没有人的天空是另一个巨大的赢家,获得了三个奖项:最佳原创游戏,最佳独立游戏和特殊的创新表彰。
电子娱乐博览会(E3)是6月在洛杉矶举行的年度聚会,专门致力于游戏行业。公司展示了他们最新,最出色的视频游戏,其中包括第一次揭示的许多新游戏,或者没有制作游戏的人首次可以玩。游戏评论家奖是由39个行业出版物和网站的投票汇编而成的。
和发展第一人称射击游戏的表现最好,继续进行游戏的主导地位。由Turtle Rock Studios开发,由Take Two Interactive出版,以僵尸FPS游戏而闻名留给死,,,,发展不像典型的射手。四名球员控制猎人落在一个外星世界上,每个世界都有自己独特的武器和技能。第五名球员控制着怪物,猎人的猎物。怪物需要在外星世界和玩家上杀死随机的野兽,以发展成更强大,更强大的形式。当怪物一路发展时,它会攻击并摧毁猎人的基础。这款多游戏游戏是FPS动作,MOBA竞赛和科幻TOROPES的独特组合。
没有人的天空由Hello Games,创作者乔·危险系列以其独特的前提获得了最佳原创游戏和创新奖。玩家控制一个太空旅行者,您将在自己独特的星球上开始游戏。您可以探索它并发现新的动植物,或跳入您的船上,然后飞往另一个星球以发现。有一个无限大的星系可以找到,行星及其居民都在过程中产生。通过从一组艺术资产和变量中创建内容,可以在不雇用数千个艺术家的情况下进行数百万个变化。玩家觉得自己是像庞大的科幻世界一样的一部分星际迷航。
其他值得注意的奖项包括BioWare的龙腾世纪:宗教裁判所对于最好的RPG,Rocksteady's蝙蝠侠:阿卡姆骑士赢得最佳动作游戏,任天堂的超级粉碎兄弟对于最佳格斗游戏和Oculus Rift虚拟现实耳机连续第二年赢得了最佳硬件/外围。
发展将于10月发布PC,PlayStation 4和Xbox;没有人的天空尽管尚未宣布日期,但将在PC和PlayStation 4上启动。
您可以找到2014年奖项的全部获奖者或前几年的获奖者游戏评论家颁奖网站。