即使仍然有很多玩家,但《Pokémon Go》现象级的发展已经遥遥无期了。而 2016 年推出定位游戏的 Niantic 表现并不好。彭博社记者 Jason Schreier 透露,该公司将裁员 85 至 90 人,约占员工总数的 8%。这还不是全部:Niantic 还取消了至少四个不同的项目。在彭博社引用的一封电子邮件中,该公司老板约翰·汉克解释说,他需要“简化运营,使公司能够最好地应对可能出现的任何经济风暴。»
根据 Schreier 的说法,Niantic 显然会放弃开发变形金刚:重金属是一款新的定位游戏,与 Hasbro 和 TOMY 合作设计。去年大张旗鼓地宣布了这一消息,因此,从先验来看,它永远不会见到曙光。
这还不是全部:该工作室还与 Punchdrunk 建立了合作伙伴关系,该公司因在纽约以其精彩的沉浸式戏剧而普及“长廊剧院”而闻名(不再睡觉)或伦敦。一个项目也许过于雄心勃勃?
难以复制 Pokémon Go 的成功
尽管如此,Niantic 仍未能复制《Pokémon Go》的惊人成功,它希望在 2019 年实现这一目标。哈利·波特:巫师联盟, 拥有极其强大的许可证。嗯,不:这款游戏远没有取得预期的成功,可能在机制上与 Pokémon Go 太接近,同时更重、更复杂。它于今年早些时候关门了。
去年,Niantic 再次与任天堂合作,推出了《Pikmin Bloom》,这是一款玩法极其简单的“计步器”游戏,目前,这款游戏相对冷漠地继续着它的生命。就像 Ingress 一样,该公司(当时还属于 Google)的第一款游戏仍然拥有一些忠实的粉丝。
Niantic 表现不佳,但我们不应该过早埋葬它。其技术现在以“灯船,将其定位为增强现实和基于位置的体验的重要参与者。例如,VPS(V视觉定位系统)允许应用程序开发人员利用世界各地数以万计的地理兴趣点,他们可以在其中定位智能手机用户“精确到厘米»。
Niantic 技术的演示,该公司现在将其销售给第三方
结合其 AR 开发套件,当增强现实耳机或眼镜变得更加普遍时,VPS 是一种可以在未来找到许多客户的解决方案。是的,《Pokémon Go》有点像“元宇宙”的开始!
来源 : 布隆伯格