SFR 于 10 月 18 日星期一在 Neufbox 上推出了基于 G-Cluster 技术的流媒体游戏服务。这家鲜为人知的公司的法国副总裁 Sevan Kessissian 详细介绍了该平台的潜力。
01网。 :SFR 于 10 月 18 日星期一推出在线游戏服务流媒体在纽夫盒子上[阅读我们的文章],这在欧洲尚属首创。它基于贵公司的技术 G-Cluster。为什么是现在?
Sevan Kessissian:技术已经准备好了,但还不成熟,因为服务器的功率和成本,特别是带宽速率不够。如今,在这个层面上,法国是 IPTV 非常重要的市场[通过 ADSL 机顶盒看电视,编者注],由于这里的网络质量,目前是世界上最大的。
你所说的“不成熟”到底是什么意思?
当我说“成熟”时,我的意思是对于大众来说已经成熟,并且在质量和价格方面都可以接受。几年前,分辨率会低得多,与当时的家用游戏机相比没有竞争力。已安装的主机群不再更新以及业界坚持使用基于 DirectX8 或 DirectX9 的平台这一事实有利于云游戏。另一个重要因素是过去两年处理器,尤其是显卡的性能令人难以置信的增长。因此,我们以极具吸引力的价格提供与这些平台接近的体验。
德拉四高清可能吗?
就问题而言,我们可以比较您正在使用的远程服务器和现有控制台的计算能力吗?
这个问题有道理。我们使用的机器比游戏机强大得多;那么,整个问题就是成本、功率和同时打开的会话数量之间的关系。我们目前介于 Wii 和 PS3 之间。理论上,我们可以将所有内容升级到 4K[相当于标准的四倍高清、NDLR]并玩 MMO【摘自大型多人在线游戏,编者注】!
从技术角度来看,Neufbox 游戏平台真的可以与 Wii 或 HD 游戏机相比较吗?
这完全是最终用户的商业模式和成本问题。就分辨率而言,我们高于 Wii,并且已经达到 PS3 的水平。我们平台的延迟是技术固有的云游戏,大脑只需要几秒钟的时间来适应,我们绝大多数用户对体验的质量感到满意。举个例子,这个延迟可以与 PlayStation 3 或 Xbox 360 上的多人游戏中观察到的延迟进行比较,因此这是完全可以接受的。好消息是我们将继续改进它,给用户带来的好处是巨大的。
事实上,有些网友想知道游戏的分辨率是多少?流媒体。如果网络饱和,我们是否应该预期它会下降?
今天,我们提供两种分辨率:标清(720 x 576 像素)和高清(1280 x 720)。 G-Cluster 技术允许我们的合作伙伴实时调整系统参数以确保最佳服务。
移植游戏的套件
可以将 PlayStation Network (PSN) 或 Xbox Live Arcade (XBLA) 游戏转换为 Neufbox?如果是的话,复杂吗??
G-Cluster SDK 可在我们的网站上获取,并且免费!要在我们的平台上进行开发,您必须掌握 C 语言,这对于使用这些控制台的开发人员来说是众所周知的。因此移植很容易,因为游戏保持不变并且不需要新的开发;这主要涉及调整控件和每秒帧数。我们也对专门设计的创新项目持开放态度云游戏。
目前该服务主要提供技术要求不高的小游戏,除了鬼泣3。您是否打算推出一款更令人印象深刻、可以充当先锋的游戏?
我们理解技术爱好者的期望。在接下来的几周内,我们将发布公告,他们将有机会看到 G-Cluster 技术的全部图形潜力。但主要目标仍然是玩家休闲 [“休闲”,编者注]和家人。
最后,像这样的游戏游戏开发故事, iPhone上最近出现的现象[阅读我们的测试],它在 Neufbox 游戏平台上是否如您所想象的那样占有一席之地?
这是一个很好的例子:只要稍加修改,这款游戏就可以在我们的平台上占据一席之地。工作室通知!