Nvidia 最终转向 GDDR5 内存,而 ATI 自 HD 4870 以来一直在其高端型号上使用这种类型的模块,最近......
- Nvidia GeForce GTX 480:01Lab 测试
- 图片中的镶嵌!
- GF 100 详细信息
- 显微镜下的 GTX 480 和 GTX 470
- 结论
Nvidia 最终转向 GDDR5 内存,而 ATI 自 HD 4870 以来一直在其高端型号以及最近的中端型号上使用这种类型的模块。因此,这两款新的 Nvidia 卡包含大量内存:GTX 480 为 1,536 MB(时钟频率为 1,848 MHz),GTX 470 为 1,280 MB(时钟频率为 1,674 MHz)。
提醒一下,GDDR5 在较低频率下的性能明显优于 GDDR3,因为其架构提供了 8 个用于发送数据的存储体,而 GDDR3 只有 4 个。让我们通过快速浏览一下总线大小来结束内存,该总线比 HD 5870 和 5850 的总线大小更大:Radeon 为 256 位,而 GeForce GTX 480 为 384 位,GeForce GTX 480 为 320 位GTX 470。
至于核心数量,与 GTX 285 相比,Nvidia 将 GPU 的配给量(以 40 nm 刻制)增加了一倍。现在有 480 个小型计算单元,而不是 240 个处理器,负责在 GTX 480 上渲染游戏(相比之下,GTX 470 上“只有”448 个核心)。
它们的工作频率介于 1215 和 1401 MHz 之间,具体取决于所选型号。 Nvidia 还宣布其两款新产品的 GPU 运行频率为 701 MHz(GTX 480)和 607 MHz(GTX 470)。提醒一下,在 ATI 方面,我们的 Radeon HD 5870 的运行频率为 850 MHz, Radeon HD 5850 上为 725 MHz。
为了给两张新的 Nvidia 卡供电,GTX 470 需要一个双 6 针 PCI Express 连接器,而 GTX 480 需要一个 8 针和一个 6 针插槽,就像大多数当前的高端显卡一样。最后,Nvidia 让它的两个小怪物兼容 SLI 和 3-Way SLI,如果你有主板、处理器、电源……当然还有预算!
漂亮的图表胜于长篇大论,我们在参考机上进行了多次测试,包括 DirectX 9 和 10 参考游戏(它们构成了当前产品的大部分),以及利用 DirectX 技术更先进的游戏11. 我们从包装盒中取出 GTX 285 作为 DirectX 9 和 10 游戏的基准测试,以了解 Nvidia 已经取得了多大的进步。我们还邀请了 Radeon HD 5870 参加聚会,因为它是 GTX 480 卡的直接竞争对手。
驱动因素、功耗和温度
除了卡本身的功能之外,驱动程序的质量显然决定了渲染和性能。我们希望驾驶员能够以完全最佳的方式操作该卡,并改进通风管理(会产生很大的噪音),因此总体消耗应在大约两个月内提供。
在这一点上,Nvidia 并不总是高效的(就像 ATI 一样),并且这种新架构似乎需要特别的优化关注,以便发挥其最佳性能。
简单介绍一下卡的功耗及其发热情况。当拆开该卡的包装时,我们对它的通风系统感到惊讶——它由一个风扇和一个带有大型热管的散热器组成。
该设备的存在并不是一件坏事,因为该卡确实会发热很多,尤其是当您充分发挥其潜力时(激活曲面细分、激活 PhysX、高水平细节等):负载下为 91°C峰值温度为 97°C,而静止时为 56°C。
华硕、索泰和其他微星将推出的版本将选择稍微复杂一点的系统,那就更好了!至于功耗,如果 Nvidia 宣布负载下为 260 瓦,那么我们的测量结果告诉我们,全高清游戏活动中的功耗为 296 瓦,最低使用该卡时的功耗为 49 瓦(例如在 Windows 7 桌面下)。对于 2D 来说还是有点高!