下一代Xbox的轮廓似乎正在一点点成型。根据美国瑟罗特网站,微软可能正在开发两款游戏机下一代其中一项更专注于云游戏服务。这家雷德蒙德巨头多年来一直在这个领域进行调查,并进行了大量的演示,但从未向公众提出具体的解决方案。
下一代微软游戏机预计至少要到 2020 年才会推出。几周前,Thurott 已经声称发现了代号“斯嘉丽计划”,指定微软新的视频游戏产品系列。
两个新游戏机?
据报道,微软正在开发一款传统的、功能强大的控制台,但其具体细节显然尚不清楚,因为它仍在开发中。然而,我们可以想象它会比Xbox One X,至今仍是市场上最快的游戏机。
第一个设备将针对所有喜欢在本地玩游戏、希望对屏幕感到惊讶和/或没有足够快的互联网连接来利用第二个版本的游戏机的玩家。
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Thurrott 消息人士将其称为 Scarlett Cloud,这款 Xbox 的功能不如其同伴:没有大型 3D 芯片或巨大的硬盘来存储游戏......它只是充当一个盒子 - 就像刀锋之影例如,它将连接云游戏服务和控制器,但也可以存储一小部分游戏信息,而大部分信息将由 Microsoft 的 Azure 服务器网络托管和计算。简而言之,是一种混合解决方案。这个“云”控制台当然是期待已久的未来流媒体服务(代号“XCloud”)的完美设置。
此外,轻量级游戏机的优点是生产成本低于传统模型,并且鼓励订阅服务,这与游戏机的销售不同,这将为微软带来一笔巨大的财务意外之财。就像 Xbox Live Gold、Xbox Gamepass,当然还有实体或数字游戏。
人们可能会认为,这些游戏可以与客厅平台兼容,也可以与假设的功能较弱的盒子兼容。因为,是的,对于微软来说,在同一产品系列中拥有两个不同的目录是毫无疑问的。我们可以想象,这将涉及将密钥与您的 Microsoft 帐户关联。这是 PC 玩家熟知的程序,当他们购买游戏的盒装版本时,只有将 CD 密钥链接到他们的 Steam、Uplay、Origin 等帐户后才能安装和玩游戏。
目前,这一切当然只是猜测,微软仍然可以根据未来云游戏服务的进展来改变一切或调整其路线图。 2020年还很遥远。
来源 :
瑟罗特