微软可能会被剥夺使命召唤...以及所有动视/暴雪的许可和特许经营权。宣布历史上最大的收购之一——690 亿美元! – 去年一月,微软突然加强其视频游戏产品以对抗索尼的计划可能会因联邦贸易委员会而终止。
美国经济监管机构联邦贸易委员会(FTC)正准备展开司法调查,谴责这一行为。交易据 Politico 消息来源称。联邦贸易委员会已经收到微软关于这个问题的消息,微软正在对游戏机领域的主导者索尼打“挑战者”牌,后者将“更好的游戏» 以及更多许可证。但这些论点并没有击中要害。因为即使微软远远落后于索尼,它仍然是一个庞然大物,它也通过其 Game Pass 受益于 PC 生态系统,而索尼则满足于在 Steam 上出售一些许可证。
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尽管四位联邦贸易委员会委员尚未投票决定启动法律行动,但调查第一部分的大部分工作已经完成——微软首席执行官已经接受了采访——许多分析师认为调查时间不会太长。二十年后,针对微软在网络浏览器领域的主导地位采取的反垄断行动将损害微软的利益。更何况从这个时期开始,微软在代码(开源方面的大量投资)和操作系统(将 Linux 集成到 Windows 中10/11)。
让联邦贸易委员会担心的是,收购动视/暴雪会给已经非常强大的微软带来太大的推动力。视频游戏开发商和发行商拥有许多许可证,例如使命召唤、糖果粉碎传奇、魔兽世界(以及整个宇宙魔兽争霸),星际争霸、暗黑破坏神甚至斯派罗。这次合并的主要反对者索尼也有同样的担忧。
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尽管在该领域排名第一,索尼认为阻止像这样的特许经营权的出版使命召唤对于他的平台来说“将是一个主要劣势”。如果微软发誓该游戏在未来十年仍将在索尼游戏机上推出——并且该游戏仍然不在 Game Pass 上(与《毁灭战士》许可证不同)——那么对许可证的排他性的怀疑仍然存在。而微软作为操作系统(Windows)参与者的地位则与之相悖。据 Politico US 报道,除了索尼和 Epic Games,谷歌也将是这一举措的积极反对者。交易。
当局小心翼翼地限制超级大国的出现
联邦贸易委员会并不是唯一一个站在前线的机构:欧洲和英国监管机构也在审查这一收购。随着“矿井里的金丝雀”,索尼的反应。如果日本和美国能够就收购条款达成一致,这笔交易就可以完成。但正如媒体指出的那样,随着该程序将于 2023 年 7 月结束,联邦贸易委员会从明年 1 月起采取的任何阻止行动都可能导致该行动脱轨。
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在这里,我们看到了监管机构施加的压力,在经历了多年的相对平静之后,监管机构开始对巨额收购感到担忧。在半导体领域,正是监管机构阻止了英伟达以不少于400亿美元收购ARM。
在这两种情况下,监管机构仍然面临着出现一个能够主导市场并扼杀竞争对手的风险。在视频游戏领域和电子元件领域一样,超级玩家的整合将使未来价值数百亿美元的大型收购变得越来越困难。
来源 : 美国政治报