不仅仅是模式,倒退是背景刀片,没有控制台项目就没有一个月。但Polymega不仅是任何项目:在纸面上,这是复古的人物。当大多数项目停止阅读NES,SNES,Megadrive墨盒和所有Nintendo Classics时,Polymega可以模仿更多的系统。
如何 ?仅通过其设计:由于空间受到控制台的限制,因此开发了产品的Playmaji团队在模块化设计周围设计了Polymega,该设计将物理模块放在底座上。更好的是:该基础配备了CD播放器,该CD播放器将各种可能性范围扩展到了很少或从未以干净的方式模拟的控制器:索尼的第一个PlayStation(PS1),CD SEGA,Turbografx CD NEC或Neo Geo CD。
模块化系统,混合仿真
模块化方面的不良方面是,基本价格的300美元(集成了由日立LG数据存储生产的CD/DVD播放器),每个仿真模块至少要添加至少60美元。因为在FAQ中,Playmaji指定未来的模块可能更昂贵。
这是出于故障。这种模块化设计肯定有点贵,具有许多优势。第一个是其操作模式:Polymega不是将自己限制在纯软件仿真中,而是开设了“混合动力”,半软件,半软件仿真。由于每个模块都是一个或多个控制台的特定于一个或多个控制台,因此Playmaji能够整合特定的组件,以促进被认为不可能仿真的墨盒的仿真 - 某些游戏墨盒集成了其行为难以复制软件的独特芯片。突然,该系统集成到基础中 - 并且可以更新其软件 - 可以依靠可靠的硬件来实现1080p的精美仿真。而且,您可以使用自己的周期控制器播放,因为每个模块都配备了每个控制台的特定套接字。
另一个优点当然是进化:何时网络5是否仅限于一些游戏机,您最喜欢的机器(谁记得捷豹?)可能会在将来通过专用模块模仿。虽然NES将与EM01 NES模块(US/EU)一起照顾,但Playmaji团队已经宣布开发专用于Famicom的模块,该模块是日本版本的NES,与之物理不兼容。但是,一切都没有获得:关于PlayStation 2,GameCube和Wii,没有进行模块开发计划,并且只有在团队找到“合法手段”的情况下,才会开发N64模块。
在论坛上,Playmaji团队并未牢固地参与社区要求的系统,而是判断说明如果“利益”,其中一些是“基本可行的”因此,销售潜力就在那里。让我们引用例如Amiga 32,Sega Saturn,3D0,Sega 32X,Neo Geo CD,CDI等。
保留游戏的同时避免黑客入侵
在技术方面,如果开发团队尚未提供有关处理器,RAM或存储内存的管理的详细信息,则它仍将视频分开,显示了主板的生产,从而驳回了幻像项目试验。和他的存在在洛杉矶E3摊上在6月初,将为公司的严重性作证,例如其开发团队的血统。
因此,我们对设备的存储容量了解不多,并且在一些视觉效果上看到SD位置,但我们知道Polymega可以记录您的游戏,以避免使用墨盒和CD的使用,以“保留您的遗产”。并加快游戏的加载速度!但是,Playmaji意识到在鸡蛋上行走时,Playmaji说,如果可以使用这种物理游戏的备份,那么将不可能直接在设备中加载被黑客入侵的Roma。很难说这是否是掩盖自己的主张,但是无论如何,维护游戏的能力将满足游戏玩家的需求,这些游戏玩家很难保留自己的游戏多年,并且担心会损害其宝贵的古董。
网站上介绍的软件界面似乎真的很成功,游戏发行商将受到与Polymega的合作伙伴关系的启发,以提供Roma在线商店!
舔和已经资助的项目
我们还没有在现实生活中看到控制台,但许多线索表明这是一个严肃的项目。 Primo,这不是众筹的另一个项目,团队甚至在常见问题解答中指定为Kickstarter/indiegogo的使用之所以没有实现,是因为他们“从私人投资者和企业筹集了足够的资金,以免依靠众筹进行开发”。然后,在E3上存在原型,不同的视频 - PCB的生产,仿真速度的比较等 - 以及网站实现和视觉效果的质量,恳求一个严肃的项目。
最终,通过搜索技术经理Eric Christensen的LinkedIn个人资料,我们发现了视频游戏行业的真正退伍军人。不足以保证设备的释放 - 在各个层面上都存在故障 - 但是,如果Polymega有一天到达市场上,那么对承诺实现的认真保证。
为了开始营销游戏机及其第一个模块,在2019年与您见面。