面对移动游戏的兴起和云游戏, 这游戏机传统的解决方案会变得过时吗?一些业内专家也这么认为。在接受采访时欧洲玩家Shawn Layden(PlayStation Studios 前经理)提出了各种论据来支持这一理论,包括开发 AAA 游戏的高昂成本、游戏机的相对技术停滞以及替代平台对玩家日益增长的吸引力。
AAA游戏开发的致命螺旋
电子游戏行业曾经是创造力和创新的象征,如今却发现自己陷入了螺旋式下降。人们疯狂地竞相制作更加精彩、雄心勃勃的 AAA 游戏,尤其是在图形方面,导致了开发成本这威胁到了模型的生存能力。目前制作这些数字大片所需的预算高达数亿美元,给电影制片厂和发行商带来了巨大压力。
这技术复杂性随着超逼真的图形和广阔的开放世界的到来,游戏确实呈爆炸式增长,与人工智能相伴和复杂的在线功能。为了满足玩家的期望,开发团队必须越来越多,制作时间也越来越长,从而推高了成本。
与此同时,市场压力迫使出版商偏向安全价值观,从而损害创新。面对巨额投资,承担风险成为一种奢侈,越来越少的开发工作室能够承担得起。成功特许经营的续集、电影或漫画的改编以及使用成熟机制的游戏占据主导地位,为原创想法留下了很少的空间。
这种技术和金融军备竞赛不可避免地会对创造力产生有害后果。为了让投资有利可图,工作室常常被迫制作符合精确规格并限制实验的格式化游戏。开发人员受到疯狂的工作节奏的影响,难以蓬勃发展并表达他们的艺术愿景。
痴迷于照片写实主义经常被认为是成本上涨的驱动因素,但也受到质疑。如果对更接近现实的图形的探索取得了巨大的进步,那么它也有其局限性。这种对视觉真实感的疯狂追求损害了游戏的艺术特色;其他被忽视的途径,例如卡通风格或抽象风格,可以提供同样身临其境的原创体验。
对于 Shawn Layden 来说,不惜一切代价追求真实感已经达到了极限,创新现在必须转向游戏的其他方面,例如旁白、游戏机制或人工智能。因此,我们是否应该冒着经济模式崩溃的风险,继续制作更加庞大和昂贵的游戏?或者我们应该重新思考游戏的设计和融资方式,支持更温和的项目,但也更具创意和原创性?无论如何,这位前主教练恳求回归更短、更激烈的比赛,提供更有针对性和影响力的体验。
其他融资模式,例如众筹或订阅,也可以让工作室摆脱传统出版商的限制。在任何情况下,AAA 视频游戏的未来都将取决于该行业质疑自身的能力以及在技术和艺术抱负、经济可行性和创造力之间找到平衡的能力。
游戏机的技术放缓
另一个引人注目的观察结果是:经过数十年的技术进步,旨在提供身临其境的娱乐体验的游戏机似乎正在达到技术天花板。而且这不是最近发布的索尼 PS5 Pro谁会来反对我们。每一代产品所标志的计算能力和图形保真度方面的巨大飞跃正在消退,各代之间的技术差距正在缩小:硬件创新很快将不再是行业的主要驱动力。
电子元件的标准化限制了平台之间差异化的可能性。 CPU 和图形芯片组现在通常来自同一供应商。例如,当前的 PlayStation 5 或 Xbox Series X 等游戏机共享相似的架构和组件,在本例中均来自 AMD,这使得性能差异不像以前那么明显。
收益递减法则也显而易见:原始性能的增加不再一定会转化为游戏体验的显着改善,习惯了当前游戏机图形能力的玩家很难察觉到原生 4K 之间的差异。图像和 4K 图像升级的智能地(通过 FSR 或 PSRR),或者在较小程度上介于每秒 60 帧运行的游戏和每秒 120 帧运行的游戏之间。
游戏机的技术平台期并不意味着视频游戏领域创新的终结。相反,它可以释放开发者的创造力,鼓励他们探索新的途径并提供更多原创和大胆的游戏体验。独家内容、在线服务和界面的人体工程学也可能变得越来越重要。
替代平台的吸引力
面对游戏机技术的放缓和 AAA 级开发的高昂成本,流媒体或移动游戏正在取得进展,吸引了越来越多的受众。这些平台摆脱了传统硬件的限制,提供了前所未有的灵活性和可访问性,响应新的数字娱乐消费模式。
这云游戏引领了这场革命,让您可以在各种设备上玩高质量的视频游戏,而无需拥有最新一代的游戏机(或功能强大的 PC)。游戏在远程服务器上运行,并通过互联网连接实时广播到玩家的屏幕上。这项技术长期受到网络基础设施的限制,在光纤和 5G 的部署以及诸如此类的参与者的推动下,目前已趋于成熟。NVIDIA 推出 GeForce Now 优惠,或Xbox 云游戏来自微软。游戏流媒体的吸引力在于其易用性和灵活性:只需订阅流媒体服务即可访问游戏目录,并可在智能手机、平板电脑、笔记本电脑或计算机及其连接的电视上立即访问。
这手机游戏另一个蓬勃发展的替代平台正在吸引越来越多的受众,这主要归功于功能强大的智能手机的民主化和优质手机游戏的出现。手机游戏,曾经仅限于简单的体验随意的,现在提供有吸引力的图形、原创的游戏机制和合适的叙事宇宙。
手机游戏的流行主要得益于其可访问性和便携性。这智能手机成为真正的游戏机便携,让您随时随地玩。手机游戏通常免费或以非常有吸引力的价格提供,也吸引了不太愿意投资传统游戏机的年轻受众。
面对这些挑战,视频游戏机的未来显得充满不确定性。它们最终可能会消失,取而代之的是更灵活和可扩展的流媒体平台。控制台也可以转变,转向模型杂种,结合本地播放和流媒体播放。不管怎样,视频游戏行业正处于一个转折点,决定权将由玩家来决定很好她将要走的道路。
来源 : 欧洲玩家