自2015年底以来,消费者协会UFC Que Choisir一直与Steam发行商Valve对簿公堂。该协会对合同中的几项条款提出了异议,特别是那些关于不可能转售游戏的条款。
我们很快就能转售大量不再玩的游戏以及 Steam 帐户中休眠的游戏吗?根据 UFC Que Choisir 的官方通讯,有可能。近四年来,消费者协会与 Valve 就用户与平台在注册期间签订的合同的多个方面存在争议。在这些申诉中,我们将注意到个人数据的使用、Valve 制定的良好行为规则,尤其是二手游戏的转售。
无法转售您的游戏是违法的
问题的核心是,一旦用户在 Valve 平台上购买或验证了游戏,就无法转让游戏。这是 Steam 的一部分业务,其经济模型的很大一部分是基于这个“小约束”(并且新兴竞争对手想要改变)。用法律术语来说,我们所说的是“权利用尽”,即允许作品购买者在不请求任何出版商授权的情况下享受和处置该作品的规则。这适用于 DVD、CD 等。但非物质化游戏也是如此吗?
Valve 认为,严格来说,只有通过媒体(例如商业 DVD)购买并在其平台上验证的游戏才可以声称属于此类,但直接在其页面上购买的游戏则不属于此类。
对于UFC来说,当然是所有冠军都关注,没有区别。为了支持其论点,该协会不仅援引了法国法律,还援引了欧洲法律以及该领域已经开创先例的各种案例。
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经过这些年的尝试,TGI 决定遵循欧洲立法得出结论,该立法不区分物质和非物质。因此,该机构的判断很明确:Valve 必须能够允许玩家转售他们的游戏。 “[阀门]即使最初购买是通过下载进行的,也不能再反对转售此副本(或副本)(...)»。
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— UFC-Que Choisir (@UFCquechoisir)2019 年 9 月 19 日
Valve 则提出了潜在可利用的个人信息、与游戏内购买相关的数据,甚至列出玩家活动的数据,以证明其选择的合理性并……保护其经济模式。不授权用户之间的传输首先意味着保护他们免受恶意人士的侵害,这些人可能会利用转售二手游戏中存储的任何信息来达到不良目的。
取景器里的十四条不公平条款
UFC Que Choisir 考虑到了合同的其他条款,特别是在测试阶段提供游戏,这可能会导致机器故障,以及不退还 Steam 货币持有者现有资金的事实永久取消订阅。我们还可以引用 Valve 挪用玩家为游戏创建并通过其平台提供的附加组件的情况。或者 Valve 对个人数据的利用及其在大西洋彼岸服务器上的记录。
审判结束时,TGI 命令 Valve 在其主页和移动应用程序上发布链接,指向未来三个月的全部判决结果。如果未能按时完成,Valve 将面临每天 3,000 欧元的延误罚款,上限为 540,000 欧元。
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法院作出的另一项判决是,支付对消费者集体利益造成的损害的 20,000 欧元赔偿金,并另外支付 10,000 欧元的费用。对于 Valve 来说,不用多说,它肯定不太担心这将给其财务造成微小的漏洞,但更多的是担心这样一个法律决定的长期后果。它对其经济模式的整体平衡提出了质疑,并将迫使其建立一个在用户之间转售许可证的系统,这将与它自己的产品范围竞争。 Valve 显然不希望出现这样的情况:可以肯定的是,美国人将在未来几天提出上诉。
来源 :
UFC 选择什么