上周五,美国一所小学造成 26 人死亡,其中包括 20 名儿童,这再次引发了关于电子游戏暴力及其对杀手心理影响的争论。
剧情积累
“精神不稳定的人之间一定存在直接联系,他们在特定时刻切换、逃脱、成为这些电子游戏中的角色”科罗拉多州州长约翰·希肯卢珀 (John Hickenlooper) 在 CNN 上表示。美国西部这个州在 7 月发生了一场屠杀,12 人在电影院放映最新一部电影时被杀。蝙蝠侠。周五在康涅狄格州纽敦发生的枪击事件“一剂加强针”参议员杰·洛克菲勒认为,强调立法的必要性。
研究影响的定律
“虽然我们不知道这些图像是否影响了纽敦杀手,但暴力内容的问题很严重,必须得到解决”,来自西弗吉尼亚州的当选民主党人断言。他周三在国会提出了一项法案,如果获得通过,将指示美国国家科学院研究暴力视频游戏与美国社会暴力之间的联系。这位当选官员还表示,他打算联系美国竞争管理局(FTC)以及通信管理局(FCC),以寻求解决方案。“重新审视一下”关于这个主题,特别是验证游戏排名系统的有效性。
攻击行为
据美国媒体报道,20 岁的亚当·兰扎 (Adam Lanza) 在纽敦桑迪胡克小学杀害 26 人后举枪自尽,他经常玩电子游戏,特别是传奇游戏真三国无双。加利福尼亚州曾禁止向未成年人出售暴力电子游戏,但美国最高法院认为该规定违背了美国宪法所保障的言论自由,因此于 2011 年 6 月废除了该规定。
许多专家和视频游戏开发商坚持认为,没有足够的证据可以肯定地证明他们的产品会产生有害影响。“我听够了。”我相信你可以找到一两项研究来支持电子游戏加剧暴力的论点,但你也可以找到与之相矛盾的研究。”该领域专家 Greg Costikyan 指出。
无可辩驳的链接?
但对于俄亥俄大学心理学教授、上个月发表的一项研究的合著者布拉德·布什曼来说,很明显,玩家在此类游戏中花费的时间越多,他采取的攻击性行为就越多。反驳这一证据是站不住脚的,他认为:“95% 的科学家说地球正在变暖,但你总能找到少数人持相反的观点。 » “我想说,95% 的科学家认为媒体、电视、电影和电子游戏中的暴力会增加攻击性,而只有 5% 或更少的人持相反观点”布什曼先生告诉法新社。电子游戏比电影更能产生效果,因为在玩游戏时,“你不只是坐在沙发上,而是全身心投入”,他指出。“当你参与其中时,你会学到更多。” »
无论如何,对于杰伊·洛克菲勒来说,纽敦大屠杀不仅应该重新引发这场辩论,而且应该激发行动。“如果我们对周五的袭击事件——像我们见过的所有其他袭击事件一样——保持沉默并拒绝采取行动,那将是一场闹剧”,参议员辩称。这再公平不过了。对购买和携带武器的法律进行审查怎么样?