Dell UltraSharp UZ2315H:承诺
这款全新的戴尔 UZ2315H 屏幕主要面向勤奋好学的人士,他们希望在舒适的显示器上享受良好的图像质量,并配备实现高效工作所需的所有功能。我们测试了它。
戴尔 UltraSharp UZ2315H:现实
戴尔修改了显示器的设计,提供了更薄、更精致的屏幕,以及更和谐的圆形后壳。该支架设计得非常好:既节省空间又允许所有可能的操作(高度调整和切换到纵向模式)。唯一值得注意的缺陷:屏幕边缘太厚,尽管顶部有网络摄像头,但看起来很旧。
设备齐全
屏幕依赖完整的设备。它首先集成了两个5W扬声器,提供了一个空间感很好且不会太令人不快的音响系统。非常适合故障排除,但没有低音,它们无法满足最挑剔的音乐爱好者。网络摄像头质量很好,并且能很好地处理背光。还有两个集成的 USB 3.0 端口,遗憾的是设备背面不易访问。菜单实用,并提供良好的设置,我们只是遗憾没有 sRGB 模式(但标准模式非常接近)。
忠实的图像,IPS 面板……
第一个好消息是,屏幕采用磨砂涂层 IPS 面板,因此不会反射,并且背光恒定(通过 PWM 调制不会闪烁)。视角非常宽,色彩明亮且忠实(DeltaE2000 24 种颜色的平均值为 1.93),灰色阴影非常平衡,但温度有点低(平均 6163°K)。除了面板底部有轻微的漏光之外,背光是均匀的。对比度保持在普通 IPS 面板的水平(亮度为 192 cd/m² 时为 948:1,默认设置为 75%)。总之,设备的显示性能就不多说了!
……但不是为了玩
对于游戏玩家来说,屏幕找到了它的极限。其显示延迟可以忽略不计(仅10毫秒),但其像素的响应时间平均为19毫秒。这对于在快速运动中提供真正清晰的图像来说太过分了。它确实提供了一个超速选项,但它太强大了,并且导致了太多的反向余辉,以至于最终结果比以前更糟糕。