Zotac GeForce GTX 460:承诺
Nvidia 凭借 GeForce GTX 460 在中端显卡领域挑战了 ATI。必须承认,几个月来,无论是性能还是价格方面,都是后者主导了争论。这很简单,它是 ATI Radeon HD 5750, 5770等5830已迅速侵入售价低于 1,000 欧元的台式电脑配置,专为想要在不花太多钱的情况下享受乐趣的游戏和玩家而设计。 Nvidia 凭借三款型号更新了其顶级产品系列,GPU 设计师试图重新回到占其销售大部分的细分市场(无论是在制造商、组装商还是个人之间)的竞争是很正常的。那么,这款 GTX 460 是否能够与它那些可怕的大姐姐们保持一致,还是能够脱颖而出呢?
Zotac GeForce GTX 460:现实
如果在商店中看到两款 GeForce GTX 460 型号,请不要感到惊讶。 Nvidia 决定发布两款具有相同芯片、但内存量和总线大小不同的卡。第一个参考价格约为 240 欧元,配备 1 GB GDDR5 显存和 256 位总线,而第二个参考则拥有 768 MB 相同显存,但总线仅为 192 位。它的售价应该在210到220欧元之间。
真正的中端图形处理器
这英伟达精视 GTX 480, 显卡470等第465章配备了 Fermi 芯片(GF100),在我们的测试中,虽然有电量,但还存在其他更烦人的特征:电流消耗过大,通风系统产生噪音,所有这些都是由图形计算芯片的显着发热引起的。借助 GTX 460,Nvidia 消除了大部分这些担忧。该卡的图形处理器是GF100的修订和修正版本,称为GF104。
当然,该芯片(主频为 675 MHz)无法提供相同的性能:GTX 480 有 480 个处理核心,而 460 只有 336 个。它也没有配备 PolyMorph 引擎(所使用的引擎等)事物,到DirectX 11 引入的曲面细分)因为它只有 7 个,而该范围的顶部有 15 个。正如我们上面提到的,GDDR5 仍然处于主导地位,时钟频率为 1,800 MHz(有效为 3,600 MHz)。
这种架构的减少并不是一件坏事:卡变得更小,芯片发热更少,消耗更少,因此需要比大型 GTX 更小的通风系统。另外,Zotac卡的型号不是Nvidia推荐的参考型号(但类似于GTX 470和465)。事实上,它发出的噪音甚至更少……这很令人愉快。
一个小炸弹!
我们有机会测试这两种模型。我们首先测试 Zotac 解决方案,因为它有 1 GB,另一个只能在学年开始时提供 200 欧元左右的参考。与 ATI Radeon HD 5830 相对,GTX 460 的价格确实是一枚小炸弹。负载下 170 瓦的功耗绰绰有余,玩全高清分辨率(1920 x 1200 像素)且带有细节和滤镜的游戏非常舒适。面对 HD 5830,GTX 460 系统性地引领了争论。或多或少提前。例如,在 1680 x 1050 像素下,两张卡之间的帧速率差异在 5% 到 20% 之间,具体取决于游戏、细节级别和滤镜激活情况。注意孤岛惊魂2特别针对 Nvidia 解决方案进行了优化,因为 GTX 460 在该游戏进行的各种测试中表现非常出色,清晰度越高,差距就越小,但总是对 Nvidia 解决方案有利。这驱动程序可在 Nvidia 网站上找到,肯定也与此有关。
最后,GTX 465 很难与 GTX 460 抗衡。事实上,在某些测试中,它的速度要慢一些,而且消耗更多。足以质疑这张卡存在的有效性。
有点超频?
Nvidia 强调了 GTX 460 非常适合频率不断增加的游戏这一事实,我们想看看它在这方面的能力。我们成功地相当轻松地提升了芯片和内存(GPU 为 785 MHz,内存为 1,850 MHz),而没有卡崩溃,甚至没有升温到极限,同时像口渴的骆驼一样消耗。潜力是存在的,而且,一些品牌已经意识到这一点:模型已经可以在销售中找到超频,如果通风系统允许,仍然可以推动。