Roccat Renga:承诺
作为一个年轻的游戏外设品牌,Roccat 已经成功地在游戏市场上为自己开辟了一个不错的小市场。该公司对电子竞技团队或赛事的赞助,再加上在视频游戏贸易展览会上的强大影响力,使其鼠标、键盘和耳机为公众和最挑剔的人所熟知。该品牌最新的耳机 Renga 有两个有趣的特点:它可以连接到几乎所有游戏平台,而且售价仅为 50 欧元。划算的耳机还是普通的入门级耳机?我们的测试来找出答案!
Roccat Renga:现实
测试 80 欧元以下的游戏耳机时,很少有什么惊喜。在过度的塑料饰面、有些基本的舒适度和平庸的音质之间,我们的耳朵经常对构成该系列产品入门级的型号感到失望。但有时挑战者会在竞技场上强行施展自己的力量。 Roccat 的 Renga 头盔就是这种情况,这款头盔的价格为 50 欧元,成功说服我们采用它作为备用型号。
Roccat Renga:尺寸大,价格低
从它的大盒子里看,Renga 的尺寸给人留下了深刻的印象,它位于它的哥哥 Kave 和小号之间的中间。在这个品牌的。我们特别欣赏耳机的宽度,此外,它完全包围耳朵并且内部柔软。此外,耳机的设计也相当特殊,因为它们的背部是部分开放的,这有助于显着改善聆听体验。
我们还注意到双塑料箍的刚性,但必须小心处理,因为杆有点细,不能承受长时间的反复虐待。
头带下方有一条宽人造革带,均匀分布头盔的重量(260 克)。它安装在一个调节系统上,该系统会根据头骨的形态,尤其是耳朵的高度自动适应。
在麦克风一侧,杆相对灵活并且可广泛枢转以将其自身最佳地定位在嘴部水平处。而且,在 2.5 米电缆的一侧,我们发现了一个小型遥控器,配有一个用于调节音量的滚轮,以及一个用于打开或关闭麦克风的开关。
最后,后者的末端是标准插孔形式的模拟连接:一侧是立体声输出,另一侧是麦克风输入。
包装盒中还有一个双语音/单语音适配器,允许 Renga 连接到带有组合音频插孔的台式电脑和笔记本电脑,以及 PlayStation 4、Xbox One 甚至是片剂。
音质好
一旦戴上耳朵并连接到不同的测试源,Renga 就被证明非常适合游戏,而且它也能轻松播放大量音乐曲目。在第一个例子中,我们发现了爆炸的冲击力以及角色之间或队友之间对话的清晰度。游戏的原创配乐也受到尊重,无论是在灰谷森林还是在魔兽世界在纽约街头该司,圣歌被忠实地重传。
经过长时间的游戏后,我们将 Renga 耳机置于我们通常的播放列表中。摇滚、金属、R'n'B:一切都很顺利。有足够的细节可以清楚地感知某些小旋律。另一方面,如果由于耳机部分开口,声场较大,则保真度不足。我们还将批评对声音的相当明显的强调以及高频方面缺乏亮点。
技术上令人惊讶的耳机
一旦耳机通过我们的测试设备,我们的印象就得到了证实。首先观察,曲线相当陡峭,也就是说低音从 60 Hz 开始(通常为 19-25 Hz),高音限制为 14000 Hz(通常在 16 到 18000 Hz 之间)。
详细来说,我们注意到低音是应有的规则和强大的。但他们的存在远不如占据最大份额的媒介那么自信。它们表现出很多规律性,并保持在等功率,与低音相同的水平。
高音占据了可用的小声音空间,并且略微凹陷。因此,有必要使用均衡器对其进行补偿,以便为整体结果增添一点光彩,尤其是在听音乐时。总的来说,Renga头盔在技术层面上还远未达到完美,但考虑到其低廉的价格,我们必须对它表现出一点宽容。
后面有麦克风
最后我们来谈谈麦克风的质量。这足以让你的伴侣理解你。然而,我们注意到声音有点失真,而且来自直接环境的外部噪音被捕捉得太好。所以播放时一定要调低电视的音量,否则你的伙伴会和你一样喜欢当前的节目。
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