索泰 GeForce GTX 580 AMP!版本:承诺
迄今为止无人能敌的高端单芯片显卡,Zotac 的 GeForce GTX 580 已在 AMP 中上市!版。这个名字的背后实际上隐藏着一个完全标准的显卡的组成,但在计算芯片和内存上有一些明显的频率增加。足以将这款高端卡的性能提高十倍或在游戏中提高每秒几帧?
索泰 GeForce GTX 580 AMP!版本:现实
几乎所有制造商都提供 GeForce GTX 580 超频版本。所有这些都保留了现有的冷却解决方案:蒸汽室。确实,与 GeForce GTX 480 上的系统相比,580 的系统安静、相对封闭,并使芯片保持在适当的温度。
内存频率为 2050 MHz(标准频率为 2004 MHz),图形芯片的速度提高了 43 MHz,从而达到 815 MHz,现有均热板足以散发组件的热量。 GPU 不超过 80°C,在这个性能水平上是完全可以接受的。
没有巨大的收获
让我们明确一下,GTX 580 AMP 的工作频率!版本并不预示着游戏每秒帧数的大幅增加。按照标准,当您在 30 英寸屏幕上玩游戏时,Zotac 显卡的帧率才会开始下降到 100 帧/秒以下。这与游戏使用的 DirectX 版本无关。
另一方面,使用 STALKER(我们设置中要求最严格的 DirectX 11 测试之一),GeForce GTX 580 AMP! Edition 以全高清分辨率显示 93 至 75 帧/秒,具体取决于所应用的抗锯齿功能(2x 或 4x)。因此,游戏的平均增益在 3% 到 5.5% 之间,也就是说最多增加 3 到 8 帧/秒。
消费不变
该卡在极端负载下的功率为 300 瓦,达到与标准型号完全相同的水平。这是因为存在一组负责调节芯片电压的组件以及在需求量很大时整个卡的消耗。在游戏中,其功耗在 210 至 240 W(2,560 x 1,600 像素)之间,具体取决于场景的复杂程度以及屏幕上显示的效果渲染。
我们还尝试提高芯片和内存频率。我们设法将芯片频率提升至 855 MHz,将内存频率提升至 2220 MHz。在最好的情况下,测得的增益可达到 7% 至 8%。但我们认为可以将地图推得更远一些。极限爱好者请注意……