什麼是交互式媒體?
交互式媒體是指用戶能夠影響體驗的各種類型的媒體,通常是數字媒體,例如他們收到的內容。示例包括社交媒體平台,在線測驗和調查,許多類型的應用程序和視頻遊戲。交互性方面可能涉及文本,圖形,聲音和視頻或它們的任何組合。
關鍵要點
- 交互式媒體旨在以傳統的非互動媒體不能吸引用戶並與他們進行交互。
- 社交媒體平台,智能手機應用程序和視頻遊戲是當今交互式媒體最常見的形式。電視和廣播是早期非交互式媒體的例子。
- 交互式媒體通過1990年代的互聯網革命以及改進的技術的出現(例如智能手機)引起。
- 從教育和工作網絡到遊戲和其他娛樂活動,互動媒體的個人和職業生活的用途涵蓋了人們的個人和職業生活。
了解交互式媒體
交互式媒體的目的是以一種非交互式媒體無法做到的方式吸引用戶。傳統形式的媒體(例如電視和廣播)不需要用戶積極參與,除了打開集合或更改頻道。借助這些形式的媒體,用戶只是一個被動消費者,無法自定義體驗以適合自己的需求或興趣。
隨著互聯網在1990年代的出現,情況開始改變。隨著技術的發展,消費者發現他們在上網時擁有越來越多的交互式工具。越來越強大的台式計算機和筆記本電腦成為了工作場所中的常見家務和必要性。 Internet連接性從憤怒的緩慢且通常不可靠的撥號連接到高速無線訪問,能夠立即提供大量內容。智能手機使與媒體進行互動簡單,方便且便攜。
筆記
人工智慧在交互式媒體的下一個階段可能會發揮重要作用。
互動媒體的要素
當今的交互式媒體的交互是通過多種方式提供的,包括:
- 移動圖像,包括動畫
- 仍然圖形
- 數字文字
- 聲音的
有效的互動媒體在其各個元素之間取得了平衡。正如《良好互動媒體設計要素》(2000年)指南的《指南》指出,“互動性越多,觀眾迷路的機會就越大”,但是,“互動性較小,觀眾的機會越少,觀眾就會變得無聊或沮喪。”
快速事實
SixDegrees.com通常被認為是世界上第一個社交媒體平台,該平台於1997年推出。Facebook直到2004年才出現。
交互式媒體的使用和影響
互動媒體不僅會使人們在媒體消費中的更多積極參與者。它還使他們有能力與他們通常沒有快速簡便的聯繫方式與其他人,公司和組織進行溝通。它最好,最積極的是,它可以自由流動和交換思想和信息。
互動媒體還具有教育成分,使其成為潛在強大的學習工具。它允許並鼓勵學生在學習經歷,更加協作中變得更加活躍,並更多地控制自己的學習內容以及掌握材料的步伐。交互式媒體不僅可以廣泛用作學習工具,而且它已經成為許多大學本身的研究主題。
總而言之,互動媒體改變了人們對生活中許多個人和專業方面的了解的方式,例如尋找工作,上課,與朋友交流或結交新的方式。
互動媒體的示例
在數字時代,人們陷入了交互式媒體中。您會在各處找到示例,包括:
- 社交網絡網站,例如Facebook,,,,X(以前為Twitter),,,,Instagram, 和蒂克托克是當今互動媒體最突出的例子之一。他們使用文本,圖形和越來越多的視頻,允許用戶發布和共享信息,互相聊天並玩遊戲。
- 視頻遊戲是另一種交互式媒體。玩家使用控制器對屏幕上的視覺和聲音提示做出響應,有時會與其他玩家實時競爭。
- 移動設備上的應用智能手機通常具有交互式組件,讓您根據位置和選擇的其他變量來量身定制收到的信息。您可以根據自己的興趣選擇新聞,而不是簡單地註冊一般新聞提要。
- 虛擬現實(VR)是交互式媒體的另一種形式。 VR為用戶帶來了沉浸式的體驗,使他們能夠探究具有自己數字現實的世界。
使用交互式媒體業務的主要優勢是什麼?
交互式媒體使消費者可以與企業進行溝通,並(理想情況下)解決他們的問題或解決了投訴。同時,企業主可以更輕鬆地識別和滿足客戶的需求和疑慮。實際上,如今,擁有一個或多個社交媒體渠道,例如通過一個或多個社交媒體渠道,對於任何公司而言,幾乎都是必要的。對於許多公司,社交媒體營銷交互式廣告也已成為強大的銷售工具。
企業交互式媒體的缺點是什麼?
正確設計的交互式媒體可以增加用戶參與度,以使消費者和企業受益。但是,如果難以導航或不做應該做的事情,它可能會使消費者感到沮喪,並將其發送給公司的競爭對手。交互式媒體還可以提高消費者對他們的問題或疑慮的期望,這可能不僅僅是一家不超過無限資源可以提供的公司。
當今互動媒體最常見的形式是什麼?
鑑於世界各地使用它的人數以及他們在上面花費的時間,社交媒體很可能是當今互動媒體的最常見形式。
底線
在過去的幾十年中,互動媒體從Gee-Whiz的新穎性變為常見的日常技術。隨著技術的發展,尤其是隨著人工智能的增加,它在我們的個人和職業生活中可能會發揮更大的作用。