
本文最初發表在對話。該出版物將文章貢獻給Livessience的專家聲音:專家和見解。
高速攝影在靜止圖像和電影中似乎是最新的憤怒。儘管現代技術使許多設備都很容易訪問,但自1800年代中期以來,已經使用了基本技術。
對於靜態攝影,高速攝影是指那些以1毫秒(1/1000秒的1/1000)或更短的時間曝光時間製造的照片。
對於視頻,它包括捕獲的事件,其框架速率為每秒250幀(FPS)或更快。這遠高於視頻中常用的正常24-30FP。一個以250fps捕獲的事件並以正常的25fps進行反擊似乎會減慢十倍的速度 - 請參閱下面的剪輯。
很早就,攝影師意識到機械快門對其可以運行的速度有明確的限制。 1856年,一位英國業餘攝影師叫托馬斯·斯凱夫(Thomas Skaife)發明了一個高速快門,第一次在飛行中拍攝砲彈。快門的曝光率為1/50秒 - 按照現代標準來緩慢,但是當時它非常了不起。
通常,裸露的電動火花被用來形成足夠明亮的光脈衝,只有一毫秒長的一小部分來凍結快速運動。
數字單鏡頭反射的現代快門(現代百葉窗(DSLR)攝像頭能夠接觸1/4000秒(0.25毫秒),但是為這些攝像機製造的小型電子閃光單元通常可以使暴露於1/40,000秒(0.025毫秒)。這比相機快門短十倍。
三個黃金規則
我一直認為,在捕獲快速事件的基本上歸結為三個參數:
- 方法
- 片刻
- 期間
換句話說,這僅意味著您的結果取決於如何你看,什麼時候你看,還有多久你看。
每個都同樣重要。我使用“方法”來描述您可能需要進行活動的照明設置或設備。 “力矩”和“持續時間”與事件和相機的時機有關,通常是控制的最具挑戰性的參數。
好消息:你可以自己做
您的數碼單反相機和小型閃存單元,以及相對廉價的正時設備,使您可以捕獲許多沒有專用齒輪的小型快速事件。
電子閃光燈而不是快門速度是高速靜止攝影的“方法”的主要方法之一。瞬態事件需要很短的曝光時間以避免模糊,這需要在短時間內大量的光線。
即使您的數碼單反相機上有非常快的快門,通常也沒有足夠的現有光線來獲得良好的曝光。此外,由於快速速度以高速的速度充當傳感器掃描的縫隙,因此整個圖片並非完全同時製作。在某些情況下,這可能會導致圖像中移動對象的失真。
另一方面,Flash將立即暴露整個圖像。 Flash的缺點是,很難預見照明,但是只需進行幾次試驗而變得更容易。
Flash還可以幫助我們獲得正確的“時刻”。按下快門按鈕和快門的打開之間存在很短的延遲,除非您非常幸運,否則很難捕獲您想要的東西。
使用“開放快門”技術捕獲完美時刻要容易得多。在黑暗的房間里工作,相機百葉窗在長時間的曝光下打開,閃光燈在事件的正確點發射。
這通常是由事件本身觸發的,與某種電子計時器或觸發器相關。快速的互聯網搜索將至少出現三個隨時可用的單元。
最後,我們來到最後一個參數:持續時間。即使您完全同步了相機和事件,任何時間太長的曝光仍然會產生模糊的圖像。
同樣,這是現代手持式閃光燈真正發光的地方。通過減少功率輸出,您通常會減少閃光燈的持續時間,並達到接近1/50,000秒的曝光時間。一些最好的單元是較便宜的“僅手動”型號,通常可以二手發現。
上面的照片有些不同:這是一個陰影圖爆發氣球的聲音的圖像。您看到的圓本質上是聲波或氣壓波,當氣球破裂時,我們會聽到和感覺到。
該圖像在數碼單反相機上使用開放式快門技術捕獲,使用電動火花光源為300納秒,三分之一秒的三分之一秒。聲波以每秒340米的速度移動。
DIY高速視頻更難
相同的三個參數 - 方法,力矩和持續時間 - 是高速視頻或攝影的核心。與靜態攝影相比,最大的區別在於,所有光源都需要連續播放,同時保持最小的閃爍。陽光通常是最佳的光源。
不幸的是,工作室環境中所需的相機和照明成本的高成本可以輕鬆地將高速攝影推向許多攝影師的預算之外。
有用和藝術
高速攝影有許多科學應用。體育運動中的航空航天和汽車研究,製造業和人類績效就是一些例子。在電影院和電視行業中,它已成為主要的藝術工具。
<
高速攝影跨越了有時將藝術和科學分開的鴻溝,向我們展示了自然界中存在的內在美。
是科學還是藝術?我相信答案是“是”。
Phred Petersen不為任何將從本文中受益的公司或組織中使用,諮詢,擁有股份或獲得資金,並且沒有相關的隸屬關係。