紙| Flexivol:帶有彈性擴散器 - YouTube的觸發體積顯示器
可以進行身體操縱由於混合現實技術的突破,進入現實生活。
在一項新的研究中,3月6日上傳到HAL Open Archive,科學家探討瞭如何使用彈性材料作為體積顯示器的關鍵組成部分來抓取三維全息圖。
這種創新意味著可以與3D圖形相互作用,例如,用手抓住和移動虛擬立方體 - 而不會損害全息系統。這項研究尚未經過同行評審,儘管科學家在展示技術的視頻。
“我們被用來直接與手機進行互動,在那裡我們敲擊一個按鈕或直接用手指在屏幕上拖動文檔 - 這對於人類來說是自然而直觀的。該項目使我們能夠使用這種自然的3D圖形互動來利用我們對3D視覺和操縱的先天能力,”研究負責人的作者,”Asier March納瓦拉公立大學計算機科學教授,在一份聲明中說。
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研究人員將在4月26日至5月1日之間的日本計算系統中的CHI人為因素會議上介紹他們的發現。
全息炒作
例如,如今全息圖不是什麼新鮮事物 - 例如增強公開展覽或坐在智能眼鏡的核心中 - 在漫威的《鋼鐵俠》等電影中,與他們進行物理互動的能力已被委託給科幻小說的領域。
新的研究是第一次可以用人的手在空中操縱3D圖形。但是為了實現這一目標,研究人員首先需要深入研究全息圖的工作原理。
支持全息圖的體積顯示器的核心是擴散器。這是一張快速振盪(通常是剛性)的紙張,將成千上萬的圖像同步投影在不同的高度上以形成3D圖形。這被稱為全息圖。
但是,振盪器的剛性性質意味著,如果它在振盪時與人的手接觸,則可能會破壞或造成傷害。解決方案是使用靈活的材料(研究人員尚未共享細節),而不會損壞振盪器或導致圖像惡化。
從那裡開始,這使人們能夠操縱全息圖像,儘管研究人員還需要克服觸摸時彈性材料變形的挑戰。為了解決這個問題,研究人員實施了圖像校正,以確保全息圖正確投影。
儘管這一突破仍處於實驗階段,但如果商業化,可以使用許多潛在的方式。
研究人員在聲明中說:“屏幕和移動設備之類的顯示器存在於我們的生活,學習或娛樂的生活中。具有可以直接操縱的三維圖形具有教育中的應用,例如,可視化和組裝引擎的各個部分。”
“此外,多個用戶可以協作不需要虛擬現實耳機進行協作。這些顯示可能在博物館中特別有用,例如,訪問者可以簡單地接近內容並與內容互動。”