幾千年後,我們可能終於知道如何玩一種古老的棋盤遊戲,或者至少知道如何玩它的近似形式。
1977年,義大利和伊朗考古學家在伊朗東南部地區Shahr-i Sokhta的一座墓地中挖掘時,在731號墳墓中發現了一件不尋常的物品。,基於放射性碳定年法,來自西元前 2600 年至 2400 年左右。
有點無益的是,棋盤遊戲並沒有被規則的副本所掩蓋,因此數千年後我們有一個(希望)完整的棋盤遊戲,但不知道如何玩。但我們確實有一些線索,可以幫助研究人員嘗試確定一些可能的規則。
其他類似板已被發現,包括同一時間在美索不達米亞舉行的烏爾皇家遊戲。這個遊戲的規則是寫在楔形文字板上的。透過破解平板電腦,大英博物館館長歐文·芬克爾對規則有了很好的理解,使其在發明數千年後再次可以玩。然而,儘管它被認為是一款用骰子玩的賽車策略遊戲,但它的具體規則仍然有待解釋。
調查 Shahr-i Sokhta 遊戲的團隊試圖根據我們對其他遊戲的了解提出規則。,包括烏爾皇家遊戲和歷史證據。在這樣做時,他們認為棋盤遊戲類似於烏爾皇家遊戲,儘管更具戰略意義由於棋子和阻擋物的多樣性。
「阻擋棋子不能攻擊對手的阻擋棋子,因為遊戲的核心是賽車,規則必須集中在賽車方面。此外,阻擋棋子應該能夠更有策略地移動,」團隊在研究中寫道,嚐嚐規則的滋味。
「古代規則中的一個可能的選擇是通過滾動骰子來移動跑步者棋子和阻擋者棋子。然而,阻擋者棋子可以用特殊的數字移動,當滾動時,玩家決定是否移動它們。”
這場比賽,就是可以在線上玩, 是描述的作為“真正舊版的雙陸棋”。
「這款遊戲的主要目的是在其他玩家之前將所有 10 個棋子從棋盤上拿下來,」球隊在解釋總體目標時說道,玩家可以透過攻擊對手來消滅他們。 “當對手攻擊棋子時,必須將棋子從起點放回棋盤上。”
該遊戲接受了 50 名經驗豐富的玩家的測試,他們被要求評估遊戲玩法,並將其與《烏爾皇家遊戲》進行比較。結果是這款遊戲在發明數千年後仍然可以玩,即使我們無法確定我們的規則是否完全正確。但是,如果您對自己非常誠實,那麼您可能也沒有按照孩之寶制定的規則玩大富翁。
這項研究已被《英國波斯研究學會雜誌》接受發表,並作為預印本發佈於SocArXiv。