互動式地圖向您顯示您所在國家/地區的實際大小,而不是地圖告訴您的謊言

伴隨你長大的地圖一直在欺騙你關於國家真實大小的資訊。
在 2D 地圖上表示 3D 世界總是會出現一些問題和一些妥協。 無論你試圖使其多麼精確,你最終都會得到拉伸的區域、壓扁的國家,或者地圖的某些部分被完全剪切掉。
您可能熟悉的地圖是基於墨卡托投影,由製圖師 Gerardus Mercator 於 1569 年創作。圓柱地圖投影,其中將地球儀放入圓柱體中,然後將地圖的每個點投影到圓柱體上的相應點上。 經線(從北極到南極穿過地球的假想垂直線)被映射到地圖上等距的垂直線上,緯度圈(從東到西的假想水平線)被映射到等距的水平線上。
墨卡托投影有利於導航,因為它將恆定方位的航線表示為直線段,這意味著船舶必須不那麼頻繁地根據地球曲率修正航向。 然而,它也會導致尺寸和形狀的扭曲。
在圓柱地圖中(如墨卡托投影的情況),赤道周圍的區域大致保持準確,但距離赤道越遠,陸地就越扭曲和膨脹。 從本質上講,這就是為什麼格陵蘭島看起來很大,並且被表示為與非洲一樣大小,而實際上它只有非洲的 1/14。 下面的動畫可以讓您快速了解您習慣的地圖中的扭曲情況。
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然而,沒有什麼比自己擺弄一張地圖並了解自己的國家相對於其他國家有多大更好的了。 過去幾天一直在流傳的一張互動式地圖是真實尺寸...您可以選擇您感興趣的比較國家,並將其拖曳到地圖的其他區域,以查看它的實際大小。
我強烈建議你先將它與格陵蘭島進行比較,看看它在地圖上的面積有多大,然後再浪費你生命中接下來的幾個小時。
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該地圖基於加爾-彼得斯投影,一種矩形地圖投影,它優先考慮為區域提供正確的相對尺寸,而不是作為導航工具。 所以享受吧,不要用它來航行大西洋。
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