遊戲技術公司閥門的創始人Gabe Newell敦促開發人員進行腦部計算機界面(BCI)研究,並預測他們將大大改變遊戲行業。根據紐厄爾的說法,由於BCIS領域的新興研究和發展,遊戲玩家可能很快就可以通過腦電波傳輸來控制他們的遊戲內運動。TVNZ.com。
在最近的一次採訪中,紐厄爾還宣布了一個開源項目OpenBci開發人員社區。該項目將允許創作者與VR耳機一起研究和改善腦信號處理,以增強遊戲體驗。
Aerendir建議生物識別BCI可以升級移動身份驗證安全性,神經技術推出了一個開發套件腦電波生物識別技術去年。
根據Valve的Newell,掃描過程涉及通過放置在耳機中的傳感器讀取腦電波。然後可以解釋收集的信號以改善遊戲體驗。當前,數據是從玩家的大腦中獲取的,並且可以使用身體來確定個人的精神狀態。興奮,無聊,驚喜和恐懼只是使用擬議的高清傳感器可以捕捉到的一些情緒。
除了允許開發人員個性化遊戲體驗並使其更身臨其境之外,Newell還預測,將來這些信號可用於控制遊戲中的運動。
紐維爾補充說:“我們正在開發一個開源項目,以便每個人都可以擁有一系列不同的模式中的高分辨率[大腦信號]讀取技術,”
Newell還預測,BCI技術產生的其他應用,例如改善的睡眠,甚至情緒分析和調整,至少有些可能將腦電波數據用作生物識別技術。他還從這些好處中補充說,BCI是改善人造身體部位的重要因素。
該合作將使閥門能夠合併OpenBCI產品,例如計劃Galea耳機與其簽名協同工作索引VR耳機。