隨著用戶正在尋找增強的遊戲體驗以及改善其身心健康的新方法,VR/AR市場將急劇增長。 Tobii,OpenBCI,Valve和Apple的各種新發展尋求解決這些新客戶需求。然而,OpenBCI發布的一份報告還表示,對這些技術中使用的腦生物識別技術的隱私問題越來越多。
OpenBCI發布生物識別技術和大腦隱私報告
OpenBci出版新報告關於生物識別技術的隱私狀態和腦部計算機界面(BCI)技術。研究結果表明,該研究的85%使用生物識別技術而不是密碼,其中53%的受訪者通過這些技術感到更加安全。
此外,大多數受訪者都渴望生物識別技術用於身份驗證和驗證以外的用例。這包括用於大腦刺激的生物識別技術,特別是用於改善身心健康和表現。
儘管對這些技術的興趣日益增加,但受訪者也對讓腦傳感器讀取信號的關注也幾乎相等。因此,有72%的人擔心,其中包括17%的人“極為”。
OpenBCI創始人兼首席執行官Conor Russomanno說:“這項調查表明,儘管人們對生物識別和腦電波技術的潛力感興趣,但他們正確地關心數據被濫用或落入錯誤的手中。” “在OpenBCI,我們非常致力於道德創新,因此發現是最大程度地關注安全和隱私的。這是我們所有人的工作,他們在這一領域共同努力以保護人們的生物特徵數據。最終,我們對這項技術的民主化,並允許用戶能夠理解和控制他們的Brainwave數據,這將為您提供安全和控制的未來。
Tobii為OpenBCI VR遊戲耳機帶來了眼睛追踪
由於令人眼花tract亂的公司之間的新合作夥伴關係,沉浸式遊戲將很快得到增強tobii,遊戲公司閥門和OpenBci。 Tobii宣布,它將開始在一個研究項目上進行合作,以試用其引人注目的技術,並與Valve的索引VR硬件一起在OpenBCI的Galea Gaming Headsets中實施,該硬件將在OpenBCI的Galea Gaming耳機中實現,該遊戲將下一代生物量化與混合現實合併。
引人注目的解決方案將用於Galea Beta階段的特殊開發人員單元。
Tobii Tech的部門首席執行官Anand Srivatsa表示:“我們很高興與Valve和OpenBCI合作,通過結合Tobii眼球軌道的力量和OpenBCI的高級腦部計算機界面技術來探索沉浸式遊戲的未來。”
Tobii認為這種夥伴關係是進入不斷發展的VR遊戲市場的理想機會。他們的吸引力技術將增強OpenBCI的Galea耳機,該耳機利用神經技術進行大腦控制接口。 Galea耳機將將基於圖像的眼睛跟踪與EEG,EMG,EOG,EDA和PPG結合使用。
神經性發射腦電圖可穿戴設備
神經技術公司神經性宣布推出其皇冠可穿戴EEG設備。皇冠是一台可穿戴的計算機,位於人頭頂上,可幫助用戶通過神經波技術獲得最佳的大腦性能。該設備運行了Neurosing的音樂轉換應用程序,該應用使用用戶的Spotify配置文件與用戶喜歡的音樂協調波浪。 Crown運行1.8GHz CPU,由下一代橡膠傳感器組成。
Neurosing聯合創始人Alex Castillo說:“借助Crown,Neurose發明了全新的可穿戴腦電圖焦點設備,使您可以控制焦點。”
神經性還表示,其EEG硬件通過設計維護生物識別數據安全和隱私。
官方現在可以預訂,併計劃於5月發貨,零售價為899美元。
有關蘋果提議的混合現實耳機的新細節
技術分析師Ming-Chi Kuo宣布了有關的詳細信息蘋果寫道,計劃的混合現實耳機宏。根據報告,該耳機定於2022年中期發布,隨後將在2025年蘋果的增強現實眼鏡。
Kuo預測,耳機將由Sony Micro OLED顯示器和光學模塊組成,可為用戶提供由透明AR和VR技術組成的混合現實體驗。該設備最初將重200到300克。 Kuo補充說,如果蘋果能夠進一步調整技術問題,則重量可能會減少100至200克。
“我們預測,蘋果的MR/AR產品路線圖包括三個階段:到2022年的頭盔類型,到2025年的眼鏡類型,以及2030– 2040年的隱形眼鏡類型。我們預見到頭盔產品將提供AR和VR體驗,而眼鏡和触控鏡的產品類型更可能集中在AR應用上。” Kuo寫道。
儘管沒有像iPhone那樣完全移動和獨立,但Kuo將耳機描述為可移植,並由足夠的獨立存儲和計算能力組成。
“儘管蘋果一直專注於AR,但我們認為該產品的硬件規格可以提供比現有VR產品好得多的身臨其境體驗。我們相信,蘋果可以將此頭盔與視頻相關應用程序(例如,Apple TV+,Apple Apple Arcade等)高度整合在一起,” Kuo補充說。
Kuo還預測,在不久的將來會有一組蘋果隱形眼鏡。
蘋果已提交了許多與生物識別傳感器有關的專利,並在可穿戴設備,包括耳機。
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