柔軟,可穿戴和無線電子產品已被用來控制一個簡單的虛擬現實遊戲。它可能成為恢復運動和其他功能的系統的一部分,為現在無法為自己做的人而言。
來自美國,韓國和英國的研究人員說,他們創建了一個腦機界面,比以前的努力高度準確,更實用。
該設備看起來像是一個包圍頭部的黑色塑料帶,並由另一個在頭冠上相交的兩個帶。沒有膠水來使大型電極與受試者的皮膚接觸,就像腦電圖或腦電圖療法所發生的那樣。
取而代之的是,電極很小,剛毛,微米尺度的針料電極小於半毫米。針很小,說研究人員說,他們不會被神經感知。結果是“顯著增強的腦電圖信號”以及分類精度為93.22%,加上或負1.33%,少於六個通道。
該系統與卷積神經網絡(CNN,機器學習)配對,具有基於運動圖像的腦機界面,可實時和連續運行。
該設備對四個能夠以自己的想法進行虛擬現實遊戲進行無線實時控制的主題進行了測試。
受試者看到了“有關他們應該成像的視覺指導” - 如果受試者沒有戴著VR耳機,將出現自己的肢體的計算機動畫肢體。
涉及的一所學校佐治亞理工學院已申請了該系統的專利。
生物識別技術在大腦計算機界面技術和相關的隱私問題,是OpenBCI今年早些時候發表的一項研究的主題。