關於偶發性質的新澄清最終幻想VII翻拍應該使雲,Tifa,Aeris,Barret,Yuffie和該團伙的其他成員感到非常高興。
Square Enix解釋說,這些情節並不是我們所期望的:它們不是只提供大約一個或兩個小時的遊戲玩法的一章。每個情節實際上都會圍繞完整遊戲的大小。
在五月的發行遊戲告密者,出版商試圖解釋將重製作品的翻拍提及時的含義。
“從本質上講,這將是多部分系列的每個部分的全尺度遊戲,”製片人吉尼奧里(Yoshinori)。 “在十三,每個分期都從不同的角度講述了故事。從某種意義上說,這有點像接近一個未知的領土。而與最終幻想VII翻拍,我們已經有了一個既定的故事,因此如果在多部分系列中沒有包含這並沒有真正的意義。因此,如果我們只是查看每個部分,一個部分應該與一個零件相提並論最終幻想XIII遊戲。 ”
至少根據此解釋,“情節”一詞的使用似乎表示該系列的不同部分。考慮到這一點最終幻想XIII提供了40到70個小時的遊戲玩法,玩家應該對此消息感到放心,並知道每個“情節”都會給他們錢的價值。
但是,這並沒有透露有多少個“情節” Square Enix計劃的重製計劃,也沒有提供有關每種費用的任何細節:公司會為單個零件的全長游戲收取的價格,通常約為60美元?公司感到有必要將游戲分開,這很奇怪,但是也許有必要更新一個漫長的故事,以便它看起來和與現代規格一起運行良好。儘管今天看起來有約會,但是最終幻想VII1997年到達,它已經領先於時代。
Square Enix還尚未設置發布日期最終幻想VII重製,可能是因為該公司計劃將大部分營銷集中在最終幻想XV,將於9月30日到達。