在視頻遊戲開發業務工作了20年後,Lionhead Studios上周正式關閉了商店。
不過,遊戲玩家不會忘記公司對視頻遊戲的貢獻,包括改變了這些遊戲方式的遊戲。該公司還因其冠軍而獲得了一長串獎項,其中包括看到前彼得·莫利諾(Peter Molyneux)入選了艾亞斯(Aias)名人堂。
Lionhead現在已經永遠消失了,但是它的遺產將繼續存在:許多遊戲玩家仍然致力於當今開發人員的頭銜。
黑白
黑白是第一個實時策略遊戲之一,允許玩家扮演一個希望拯救兒子的家庭的祈禱來扮演神的角色 - 從字面上看。在那之後,玩家選擇了一個生物,他通過任務來幫助上帝,但最終也必須幫助上帝與另一個名為“敵人的神”的神與島上的每個村莊的控制權。
黑白用動畫的屏幕上的手來控制玩家對位置的控制,該動畫可能會移動人們或物體,使奇蹟發生,甚至寵物並餵食該生物。黑白還設置為支持基本現實P5手套,該手套允許玩家使用虛擬現實來控製手:這已經很早就在虛擬現實終於自己融入自己之前了。
不過,最終,遊戲是關於善與惡的:玩家可以選擇對追隨者友善和仁慈,或者可能是邪惡的神,而邪惡的神則是用恐懼來努力的。
“這是每隔幾年出現一次的遊戲,並完全改變了遊戲場景,”寫遊戲革命。
Lionhead在第一場比賽中進行了兩個續集:黑白:生物島和黑白2:眾神之戰。
寓言
Lionhead將其獨特的想法擴展到了它寓言特許經營權,玩家扮演一個必須穿越阿爾比恩(Albion)世界的英雄的角色,做事(或不做)並保存(或不保存)這一天。英雄可以做的不僅可以遵循任務和任務,還可以參加更多平凡的日常活動,例如購買和交易,以及為了娛樂或利潤而購買房屋。該遊戲還為英雄提供了浪漫和嫁給村民的機會。
寓言不過,也有一種道德感:英雄可以做出好事,成為英勇的行為,否則他們可以做壞事並變得邪惡。第一個寓言對於當時的RPG來說,是一個新的概念,也是最早為遊戲玩家提供這種道德選擇的AAA冠軍之一。寓言是最早為玩家提供自由意志的大型遊戲之一,但仍然與今天的許多冠軍區分開來(儘管此後許多人都複製了這些想法)。
有七個寓言總共遊戲:寓言,寓言:丟失的章節,寓言II,寓言III,寓言英雄,寓言:旅程和寓言:週年紀念日。寓言:旅程也是最早接受Xbox One Kinect的遊戲之一。
在線多人遊戲,寓言傳奇,正在開發,甚至有一個公開的測試版在微軟決定關閉工作室並取消標題之前。
感謝您的回憶,Lionhead。晚安,祝你好運。