最後,命運:鐵的崛起終於到達了PlayStation 4和Xbox One,令人驚訝的是,發布的發射遠不及出色。
於2016年2月11日宣布鐵的興起有望帶來各種玩家所期待的新功能,例如新的運動,更高的最大光線和全新的武器和裝備,以及舊喜愛的回歸:Gjallarhorn。
自然,社區很高興能夠繼續他們的旅程,但是他們有可能太興奮了,現在,幾乎沒有人實際上可以玩遊戲。與許多基於服務器的大型遊戲一樣(該部門,,,,暗黑破壞神III等),太多的人試圖登錄遊戲,服務器簡單不能一次處理所有人。
這一切始於今天早上服務器上線的時候。 Bungie建議的玩家只需要必要的補丁(在過去的幾天中已發布了一些補丁),然後返回游戲的軌道屏幕開始玩遊戲,試圖與遊戲聯繫起來,但很快發現自己被錯誤代碼流而包圍,然後是常數“ Tapir”錯誤。
當然,這促使長期的動物開始趨勢嘰嘰喳喳。
不幸的是,這只是即將發生的事情的先驅。稍後的某個時候,球員開始排隊,讓玩家進入命運按照它們連接的順序。但是,這不僅是一個異常長的隊列(最多300,000個),而且斷開連接頻繁,這意味著,如果您碰巧等待了很長時間並設法取得了認真的進步,則單個斷開連接可能會使您送您到線的後面。
@dvanboom哈哈哈哈pic.twitter.com/usp5c3axjs- Neggy Gearo(@bortofdarkness)2016年9月20日
截至撰寫本文時,有幾份關於人們設法玩的報導,但是在大多數情況下,社區的大部分時間仍然被困在隊列中,等待進來。
有趣的是,儘管這樣的實例並不少見(有抱負該部門比賽第一次時,球員們為“邁克”出去發射在三月),這是第一次發生命運在發起重大擴展期間。兩個都狼之家和被帶走的國王沒有任何問題就推出,因此整個奇觀首先是令人沮喪的。