在微軟為E3 2017的主題演講中,Xbox首席Phil Spencer透露,Xbox One向後兼容程序正在擴大。
很快,Xbox One播放器將能夠從其控制台上的原始Xbox玩遊戲,因為向後兼容性繼續在Microsoft的視頻遊戲平台上蓬勃發展。
Xbox One上的Xbox遊戲
在演講中,Spencer透露Microsoft進一步擴展Xbox One的向後兼容程序在一年內。一旦更新該功能,玩家將能夠從當前生成遊戲機上的原始Xbox啟動他們的遊戲。
當前,Xbox One的向後兼容性程序允許遊戲玩家在控制台上玩385 Xbox 360標題。該列表很快就會在數字上播出,其中包括原始Xbox的遊戲。
“我們的工程師團隊正在努力將您最喜歡的一些原始Xbox遊戲帶到今天的Xbox One庫中,” Spencer說,補充說標題將在Xbox One上“看起來更好,玩得更好”。
Spencer並未透露有關擴展功能的其他內容。但是,我們確實知道,獲得Xbox One的向後兼容性支持的第一個Xbox遊戲是空中鬥爭遊戲深紅色的天空:復仇之路。
一個鳴叫Xbox Marketing負責人Albert Penello進一步闡明了遊戲玩家可以從擴展的功能中獲得的期望。佩內洛(Penello)說,原始Xbox的遊戲的物理CD將很快在Xbox One上使用。數字許可還將延續到Xbox 360購買的Xbox遊戲的Xbox One,Penello補充說,玩家將能夠在Xbox控制台的三代人中參與系統鏈接的遊戲。
不過,擴展的功能不僅限於Xbox One,因為玩家還可以在Xbox One X上享受它,以前稱為Xbox項目天蠍座。
向後兼容性的最新問題
微軟演講的亮點是官方揭幕Xbox One X,斯賓塞(Spencer)在向後兼容性方面的公告不容忽視。這是因為該主題最近再次成為一個熱門問題。
ARS Technica的報告聲稱,向後兼容性功能是幾乎沒有使用在Xbox One球員中。根據近100萬個活動Xbox One用戶的樣本,在Xbox 360的標題上,只有16.5億分鐘的播放時間中只有1.5%在向後兼容程序下添加到控制台上。
然而,這一發現被Xbox首席營銷官邁克·尼科爾斯(Mike Nichols)駁斥,後者聲稱,大約50%的Xbox One遊戲玩家嘗試了該功能,超過5.08億個記錄的時間用於向後兼容的Xbox 360遊戲。
隨著Xbox One進一步擴展其向後兼容性,該功能似乎確實很受歡迎。同時,向後兼容性可能永遠不會出現在PlayStation 4上,因為索尼全球銷售負責人吉姆·瑞安(Jim Ryan)發表了有爭議的評論,展示了該公司在將該功能添加到其當前生成遊戲機中時的想法。