Steam已經達到了一個新的里程碑。自2003年開業以來,在線遊戲的數字平台在一個時間點上吸引了1700萬遊戲玩家。
Valve Corporation的Steam在遊戲愛好者中引起了很多興趣,現在有了一個新的慶祝理由。歷史悠久的玩家數量最多,登錄到其使用其服務的平台。
解開蒸汽的成功
幾年來,Steam在每隔一個月就會觸及新的高點時,它的受歡迎程度持續不斷增長。 10月,該公司在其平台上達到了1600萬玩家的最佳位置。現在,黑色星期五交易PlayerUnknown的戰場,現在它積累了一個17,683,804的遊戲群,所有這些都同時簽約。
SteamDB有追踪在平台上為用戶提供數據。目前,同時使用的用戶數量已觸及680萬。這些數字表明網站上的嚴重活動,而不僅僅是閒置的瀏覽。在所有這些球員中,將近300萬參與了一些激烈的多人動作遊戲。
早在2014年,Steam就在其平台上宣布了7500萬用戶。到2015年,Steam宣布已經超過了1.25億大關。 Valve的Steam已成為下載和玩PC遊戲的最重要場所。但是,重要的是要注意諸如休眠帳戶和通過多個帳戶運行的用戶之類的內容。因此,精確地指出Steam的主動用戶群並不容易。
Steam確實做得很好的另一個部分是虛擬現實遊戲。根據Steam的說法,它至少有2500萬用戶擁有遊戲鑽機準備玩虛擬現實遊戲。在2016年,這個數字增加了一倍 - 一個很好的指標VR的受歡迎程度在市場上,它即將成為主流。
前進的蒸汽
Valve Corporation通過Steam Direct Project向獨立遊戲開發人員開放了更多以獲取更多曝光。遊戲玩家也可以玩一些仍在開發其早期訪問計劃的遊戲。它通過提供回饋來自用戶。
蒸汽正在橫衝直撞,其PC遊戲市場激增,沒有跡象表明它會放慢速度。