對於蘋果來說,未來可能是跨平台。據報導,庫比蒂諾科技公司將結合ios和macos明年,應用程序允許開發人員創建一個同時在兩個平台上工作的單個應用程序。這意味著他們不必為每個應用程序創建一個應用程序。
蘋果啟動跨平台iOS,macOS應用
彭博社報告說,蘋果公司計劃鼓勵開發人員創建適應並適應其運行平台的應用程序。本質上,這聽起來好像Apple想要創建接受不同輸入方法的通用應用程序 - 無論是觸控板,觸摸屏還是鼠標。
如果是真的,這可能會解決Mac App Store上巨大缺乏體面的應用程序,該應用程序作為彭博社描述,是一個“幽靈小鎮”。在任何Apple平台上使用可使用的應用程序將為用戶提供很多選擇,無論他們使用哪種設備。
當前,開發人員必須設計兩個不同的應用程序 - 一個用於iOS,另一個用於MacOS。結果,開發人員大部分時間都傾向於僅關註一個平台,而另一個很大程度上沒有探索或未觸及的時間更長的時間。例如,用戶抱怨iOS應用程序的Twitter會定期更新,而MacOS的Twitter則沒有。
通用Windows平台
蘋果不是第一個探索這個想法的人,請記住。多年來,微軟一直在玩弄通用Windows平台在兼容的Windows設備(包括Xbox One)上運行的應用程序,但這對於在Apple的移動和桌面生態系統中根深蒂固的人來說仍然很重要。儘管MacOS應用程序確實具有少數好應用,但iOS顯然具有更廣泛的選項。通過讓開發人員代碼應用程序旨在在兩個平台上運行,Apple可以同時更容易地推出更新。
這一切將如何工作?更重要的是,開發人員將如何達到普遍性?他們是否可以訪問專門的開發人員套件,可以讓他們輕鬆地將iOS應用程序轉換為MACOS?還是他們必須完全學習新的編碼語言?這樣的事情仍然不確定。唯一確定的是,彼此之間越相似的應用程序對開發人員的越容易。
當然,不要指望所有應用程序都會獲得MACOS對應物,因為即使對於具有iOS和MACOS版本的應用程序,開發人員仍然傾向於彼此偏愛。採取通用方法稍微解決這個問題偏見當然,但是如果證明這太難完成,有些人甚至可能不必費心創建其應用程序的MacOS版本。