蘋果公司發布了其App Store的大量修訂指南,現在所有規定都包括在內,iOS遊戲要求披露戰利品盒的機率。
在視頻遊戲中包含戰利品箱是該行業的主要問題。在手機遊戲中,戰利品盒被更廣泛地接受,但是蘋果似乎會開始密切關注應用內購買。
iOS遊戲需要披露戰利品盒的機會
“提供'戰利品盒'或提供隨機虛擬物品的應用程序必須在購買前向客戶披露每種類型的物品的機率,”說蘋果新應用商店指南中的一個子彈點。
戰利品箱是應用內購買的給玩家通常在稀有性方面有所不同的項目。在大多數情況下,玩家不僅可以通過遊戲中的貨幣,而且還可以利用真錢購買戰利品盒。
例如,在暴雪的數字交易卡遊戲中爐石,玩家可以購買包含五個隨機卡的卡片。每個包裝保證至少一張稀有卡,並有機會獲得史詩般的和傳奇的卡片。使用類似戰利品盒系統的其他遊戲包括Clash Royale,,,,辛普森一家挖出來, 和南公園:電話驅逐艦。
有了蘋果的新裁決,這些iOS遊戲將很快更新到揭示玩家在戰利品盒中獲取某些物品的機會。在爐石案例,玩家很快就會知道在數字卡包中找到傳奇卡的機率。
該規定反映了今年早些時候通過的中國法規,要求遊戲披露戰利品盒的賠率。暴雪遵守法律,揭示了爐石,,,,守望先鋒, 和風暴英雄。
爭議盒和微交易的爭議
上個月,比利時遊戲委員會宣布戰利品盒正在賭博,補充說,應用內購買對孩子的心理健康是危險的。娛樂軟件評級委員會沒有共享情感,但是比利時的決定可能會觸發其他國家至少看一下視頻遊戲中的戰利品盒。
戰利品盒是微交易的一種形式,它試圖使玩家在已經購買全價的遊戲上花費更多的錢。電子藝術以陡峭的微交易遭受了重視星球大戰:戰線II,推動出版商在遊戲發佈時暫時停用它們。
一些工作室注意到玩家對微交易的鄙視,其中一個是黑曜石娛樂。背後的開發人員暴政, 這永恆的支柱系列和輻射:新拉斯維加斯說它的下一個RPG將有沒有微交易。