最近的Windows 10更新引起了人們對某些PC遊戲玩家的嚴重問題的關注,但是Microsoft已承認該問題,並已將解決方案推出。
Windows 10遊戲阻礙了錯誤
該問題包括遊戲中的口吃和幀速率下降。這也造成了徹底的崩潰。所有這些問題均鏈接到KB5001330更新,以及以前的KB5000842預覽更新,甚至NVIDIA論壇管理員都提出建議人們應該嘗試刪除這些更新以治愈錯誤。
目前尚不清楚有多少人受到該錯誤的影響,但微軟認為問題並不普遍。即便如此,任何人Windows 10用戶在這些故障的手中受苦很沮喪。
在Windows 10狀態更新中,微軟將此錯誤視為已知問題,並指出某些用戶在使用多個監視器時報告了以全屏或無邊界窗口模式的遊戲性能。
另外,微軟澄清說,應用KB5001330補丁後,在遊戲中的性能較差,並且大多數受影響的用戶都使用了兩個或更多的顯示器。
由於微軟已部署了服務器端修復程序,因此該問題在4月23日被標記為解決。技術雷達。
換句話說,這不是將其提供給Windows 10 PC的更新,您不會看到在Windows更新下應用的補丁。
相反,造成這些問題的KB5001330中的代碼將被遠程禁用。此過程將自動發生,或者您可以嘗試通過檢查Windows更新中的更新,然後重新啟動計算機來強制代碼禁用措施。
幀速率錯誤和問題從最近的兩個安全性更新到Windows 10。
reddit用戶抱怨說,有許多問題影響了這些更新。 KB5001330似乎是最傾向的,但似乎啟用Vsync的用戶已經看到了性能命中率。
重要的是要注意,Nvidia以前曾指向Microsoft在3月29日推向用戶的KB5000842,這也有一些問題。
當Vsync打開時,能夠在“守望先鋒”中每秒獲得180幀的計算機會降至40-45 fps。目標是60 fps,應該很容易實現。
推出
微軟指出,用戶必須注意,該決議可能需要長達24小時才能自動向消費者設備和非管理的業務設備傳播。
重新啟動設備可能有助於分辨率更快,更好地應用於設備。那些能夠推出的分辨率的人說,他們的PC中的Windows 10現在正常工作。
用戶還可以通過加載遊戲來檢查該錯誤是否已解決,並查看是否沒有口吃問題和框架掉落問題。
本文由技術時報擁有
由索菲·韋伯斯特(Sophie Webster)撰寫