隨著PS5的發布,還有下一代遊戲需要全新的方式來玩遊戲。因此,索尼將目前的控制台配備了DualSense控制器,其技術顯然不僅僅是吸引遊戲玩家。
WCCFTECH報導說,PS5的控制器正在引起第三方外圍製造商的廣泛關注,他們對將新控制器的技術調整為自己的產品“非常感興趣”。這些信息是Immersion Corp親眼目睹的,這是開發PS5控制器基於觸覺的功能的人。

在投資者的電話中,Immersion Corp臨時負責人賈里德·史密斯(Jared Smith)透露,他的公司最近正在與遊戲外圍市場的幾個第三方品牌進行交談。
在Immersion與Strikervr達成協議之後,這也宣布了這一點。
到目前為止,只有一個品牌已被確認正在開發第三方雙人:Scuf,Scuf,這是Corsair的子公司。Kitguru。
無論如何,PS5的控制器有什麼好處?
IGN稱呼雙重索尼的最佳控制器,但似乎並沒有誇張。
控制器的最大功能之一是其精度觸覺反饋(當時是第一次)以及自適應觸發器。
這是外行的這兩個主要功能的解釋。對於觸覺反饋,它基本上是老式的隆隆聲,但下一代升級。 PS5允許玩家在遊戲中“感覺到”某些環境。
這是《連線》作家彼得·魯賓(Peter Rubin)描述的經歷銀幕:
“沙子感覺緩慢而慢;泥漿感覺緩慢而潮濕。在冰上,高頻反應使拇指般的感覺真的感覺就像我的角色在滑行。”
由於一系列特殊配置的電動機,雙重態度能夠使遊戲玩家一種額外的沉浸感,這些電動機產生了極為精確的動作以模擬這些類型的遊戲內表面。正常的隆隆聲永遠無法再現這種反饋。

至於自適應觸發器,當玩家射擊武器(例如槍支或弓箭)時,它們的效果最佳。如果您想像您的最大張力,觸發器將“戰鬥”您。或者,如果您要射擊不同的槍支,則每種武器的扳機反饋都會有所不同。就像說的是,手槍要比突擊步槍容易得多。
將其與非常精確的隆隆聲相結合,PS5可以提供永遠無法實現的浸入水平。
我們能否盡快期待第三方產品?
到目前為止,唯一可以期望的產品是SCUF的。除此之外,沒有其他確認。索尼確保PlayStation 5的控制器像其他任何東西一樣難以效仿。另外,外圍本身仍然並不完美:它有一些缺陷,甚至導致少數訴訟。
目前,唯一可以體驗PS5控制器技術的人是任天堂開關所有者甚至移動遊戲玩家,他們可以使用非常特定的解決方法將外圍設備連接到其設備。
本文由技術時報擁有
由RJ Pierce撰寫