技術正在迅速發展,因為今天有許多事情是在10年前可能無法實現的,即使我們盡了最大的努力來實現這一目標。
如今,某些不可能的事情以增強現實和虛擬現實的形式上升到了這一場合。但是他們到底是什麼?讓我們找出答案。
早在1990年代,虛擬現實就在每個人的嘴唇上,因為多家公司嘗試並且未能實現這一目標。當時最著名的設備是任天堂虛擬男孩,儘管失敗了,並且在出售後一年就停止了。從那時起,任天堂從未嘗試改進這項技術,因為虛擬現實正在慢慢地回到我們的生活中,這可能會使公司背後競爭。
在增強現實方面,我們正在研究與虛擬現實相比,在消費者領域中發現了更多成功的事物。我們已經看到了AR的多個應用程序,以及視頻遊戲和硬件設備(例如Google Glass)。顯然,事物現在的方式,AR在VR上佔上風,這可能不會很快改變。
投資者已經在試圖利用增強現實趨勢。Motley Fool的增強現實服務已經建立了一大批公司,這些公司可能會受益於即將到來的AR繁榮。
什麼是增強現實
增強現實是虛擬現實和現實生活的融合,因為開發人員可以在與現實世界中內容融合的應用程序中創建圖像。使用AR,用戶能夠與現實世界中的虛擬內容進行交互,並能夠區分兩者。
什麼是虛擬現實
虛擬現實全是關於用戶可以與之互動的虛擬世界的創建。這個虛擬世界的設計應該以一種用戶發現很難從真實和不是真實的差異的方式進行設計。
此外,VR通常是通過戴著類似於Oculus Rift甚至使用的VR頭盔或護目鏡來實現的iPhone的VR播放器。
差異和相似之處
虛擬現實和增強現實都在沉浸用戶的目標上都是相似的,儘管這兩種系統都以不同的方式對此進行了。使用AR,用戶在與周圍的虛擬對象互動時繼續與現實世界保持聯繫。使用VR,用戶與現實世界隔離開來,同時沉浸在一個完全捏造的世界中。就目前而言,在虛擬環境(例如第二人生甚至PlayStation Home)中,VR可以更好地用於視頻遊戲和社交網絡。
哪種技術將成功?
就目前而言,增強現實已經領先於虛擬現實,因為市場上已經有幾種產品。我們目睹了Google以玻璃形式從Google出發的AR硬件設備的興起,還計劃從Microsoft開始使用1.5億美元購買可穿戴計算資產的產品。
就VR而言,該技術只是站在盤子上。對於虛擬世界中的社交遭遇而言,它仍然很遠,但是隨著Oculus Rift的興起,它到達了那裡。
我們相信AR和VR都會成功。但是,AR可能會取得更大的商業成功,因為它並不能完全使人們離開現實世界。