最近,正在為PlayStation 4和Xbox One重新製作了許多最後一代遊戲。戰神。古墓麗影。我們最後一個。嚴峻的Fandango。光暈2。未知 1-3。這是一個真正的趨勢。
不是新的趨勢,請注意。成功的流行遊戲已經從較舊版本中重新製作了新的遊戲機,幾乎只要存在控制台。重新製作或重製的點(它們是兩件不同的事情)是將心愛的遊戲體驗帶入新的遊戲機,並具有較新技術的所有鐘聲和哨聲。
因此,當對其原始版本的比較鏡頭旁邊顯示重新製作時,您希望看到一些很大的差異。視覺使您的眼睛流口水。你在腦海裡說的話,“我等不及要再玩了!”
北歐遊戲目前在重製一款心愛的遊戲的過程中以錄音室槍擊遊戲為名為Darksiders II:死亡柔性版,將用於PS4和Xbox One在聖誕節期間。根據遊戲告密者,重新製作的遊戲正在獲得新的戰利品分發,它將使用所有可用DLC發布,並且正在解決一些較小的平衡問題。當然,視覺改頭換面。
只有一個問題。如果今天發布的北歐比較屏幕表明玩家可以期待什麼……我們建議降低您的期望。
我們已經仔細檢查了圖像,儘管存在一些細微的差異,但重新製作的遊戲看起來幾乎與原始遊戲相同。這也很遺憾,因為基於Gunfire Games的設計總監John Pearl向媒體發表的報價,這聽起來好像正在重新製作。
“……我們決定將渲染器改寫為像其他許多當前的遊戲引擎一樣的基礎。這在視覺上意味著金屬,皮革,石頭,石頭和皮膚的外觀和對光線的外觀和反應,就像您期望在現實世界中的光線一樣。這種新的渲染方法意味著我們在遊戲中恢復了所有的紋理,並重新播放了這些紋理,並重新構成了新的文本,並將這些文字轉換為新的,我們可以將這些效率轉移到全新的範圍內。 遊戲。”
在紙上聽起來很棒,對嗎?那麼,為什麼遊戲看起來不一樣呢?
(原始遊戲屏幕位於頂部,重新製作版本在底部。)
也許槍聲的開發人員看到了我們所沒有的東西。也許是不可能維護的Darksouls漫畫般的美學,同時增加了紋理的分辨率。
只是我們嗎?
Darksiders II:死亡柔性版預計這個冬天。