早在2012年,一家初創公司Ouya宣布,它計劃發布世界上第一個Android視頻遊戲機。
該項目是如此新穎和受歡迎,以至於該公司在Kickstarter上匯總了超過850萬美元有史以來五個Kickstarter項目。
但是,一旦Ouya控制台成為現實,它就無法與Microsoft和Sony的視頻遊戲機競爭。 Ouya還努力尋找想要購買遊戲機的人以及想要為此製作遊戲的開發人員。但這並沒有阻止Ouya悄悄地從事其他項目,並且該公司創建了一家用於應用程序的在線零售商店,以及許多新的Android遊戲,包括許多電視。
現在,那家商店和這些遊戲屬於Razer,Razer今天確認它最近收購了Ouya。這包括App Store,超過1,000個OUYA視頻遊戲,以及Ouya的現有員工。
Ouya將成為Razer Cortex電視遊戲平台的一部分,該平台將重新推出Ouya作為Android TV的皮層。但是,Razer宣布還計劃淘汰Ouya控制台,這是使Ouya聞名的硬件。
“ OUYA平台上大約有200,000個用戶,對於硬件用戶,我們打算從商譽出發(由於我們沒有獲得硬件資產),在我們的遊戲服務中保持至少12個月的燈光,因為我們鼓勵他們遷移到Razer服務,這將擁有更多的功能,新內容和新遊戲,”Razer的創始人兼首席執行官Min-Liang Tan到TechCrunch。 “我們將很快就向新服務過渡的更多後續公告。”
儘管Ouya失去了獨立業務的地位,但該公司認為與Razer的交易仍然進一步推動了公司給遊戲和應用程序開發人員“更自由,尤其是為電視創建遊戲的任務”。
Ouya首席執行官兼聯合創始人朱莉·烏爾曼(Julie Uhrman)說:“我們很高興Razer擴大我們的願景。” “雖然這是一條艱難的小路,但我們證明了我們可以為遊戲行業運作的方式帶來新的思考,並希望我們為他人鋪平了道路,使所有遊戲開發人員都能將他或她的遊戲帶入大屏幕。”