刺客信條集團是Ubisoft系列中的最新標題。無論如何,這都是我們知道的視頻遊戲之一。然後,它如何疊加到以前的遊戲中,尤其是刺客信條:團結?
我們一直在搜尋網絡以了解共識,到目前為止,在大多數情況下,批評家似乎都喜歡集團。根據我們收集的收集,遊戲比統一,雖然不多。動畫隨著故事情節的改善,這次鉚接後者的蟲子不在這裡,所以這很棒。
圖形似乎也比以前的標題有所改進,因為許多批評家表示倫敦看起來很漂亮。這不足為奇,因為地區是刺客的信條特許經營。
儘管有好事,但一些批評家仍然根本不喜歡這場比賽。我們了解這是因為他們相信太多的事情已經與較舊的頭銜相比沒有改變。戰鬥仍然相同,一些審稿人現在發現它很無聊。
他們也不喜歡故事情節將來設定的事實。
我們不確定Ubisoft是否願意對遊戲的這些方面進行更改,因為它們經過了嘗試和測試,但也許是時候了。
這是一些評論家對遊戲的評論的小摘要:
Kotaku的Chris Suellentrop:我和雅各布(Jacob)和埃維(Evie)一起在倫敦呆了大約30個小時,我渴望更多。我喜歡玩青蛙在泰晤士河上,從移動的船跳到移動的船上。我喜歡聽音樂盒的叮叮噹當,這些音樂盒包含碟片,這些碟片最終會解鎖城市下面的金庫。我喜歡在酒吧停下來拿一個可收藏的啤酒瓶。拿起一本書找到最新的壓花;進行小獎品戰鬥或馬車賽車以輕鬆現金;只是清理街道上的幫派戰爭 - 從繩索線掉下來進行雙重殺戮,然後爬過角落,以在工廠解放狄更斯的童工。
Gamespot的Alexa Ray Corriea: 集團的故事是一個充滿同情心和貪婪的故事,但高潮的機制並沒有帶來足夠的緊迫性和戲劇性。最後一場老闆戰鬥通常會測試您在整個遊戲中學到的技能,但是集團出於錯誤的原因而令人難忘。這是通過移動環境障礙來到達老闆並觸發快速時間事件的障礙物的混亂。這一事件序列發生了多次,以便您擊敗相遇。這是一個令人沮喪的設置,將所有敘事張力拋在窗外。
福布斯的埃里克·凱恩:是時候把事情搖了起來。是時候真正改變這個專營權了。我多年來認真喜歡的系列中唯一的遊戲是黑旗- 一個真正的精彩海盜遊戲。但是,即使該條目也可以從戰鬥中受益匪淺,就像其船舶和船舶一樣引人注目。也許明年?儘管許多高分可能會減輕育碧對特許經營的任何疑問,但我不禁看到興趣在地面上從這裡降臨。當然,我看不出這麼高的分數甚至是多麼高的分數,該遊戲曾被廣泛批評同樣的失敗。