幾乎已經寫好了:OpenAI Five——完全由 AI 玩家組成的 DoTA 2 團隊——在國際比賽中慘遭淘汰。在一場友誼賽中,南美戰隊Pain Gaming對上OpenAI Five,並在51分鐘後獲勝。但並不像你想的那麼容易。
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事實上,由五名虛擬成員組成的團隊似乎多次讓人類陷入困境,並且反應幾乎與賽道上的職業選手一樣。例如,OpenAI Five 決定犧牲化身,而不是像人類那樣試圖拯救它們。這是一個艱難的決定,但有時對於贏得某些團體戰鬥或限制傷害是必要的...
好的舉動,但也有奇怪的行為
人工智慧成功地掌握了戰鬥,甚至以極大的相關性發動戰鬥,困住人類玩家或利用微小的錯誤。人工智慧也犯了一些錯誤,特別是在管理其基地的防禦方面。她還堅持調動所有分身,在很長一段時間裡,為了殺死遊戲中一個非常特定的怪物,一旦殺死,就會得到一個物體,讓英雄立即重新出現。透過這樣做,人類玩家能夠在向敵人基地進軍的同時,悄悄地發展他們的角色並獲得物品和力量。
最終,職業玩家能夠利用他們專家的眼睛和頭腦發現的少數弱點,並製定了一個策略很好最有效的。儘管受到格式的限制(角色選擇、禁止使用某些遊戲物件等),但還是如此。
根據 OpenAI 聯合創始人兼首席研究員 Greg Brockman 賽後透露的內部預測,開發團隊估計 OpenAI Five 贏得第一場比賽的幾率不到 50%。但 OpenAI Five 還沒說出最後一句話!比賽結束前他們還要與另外兩隊進行友誼賽。是時候讓她重新訓練一下了,或許,終於有機會體驗勝利的喜悅了。最後,如果人工智慧能夠…
OpenAI Five:900 年的訓練歷程
6月底,專門從事人工智慧研究的公司OpenAI宣布將結盟由某種特定類型的「玩家」組成的團隊期間國際,最大的 DoTA 2 比賽,由五個遊戲中的化身組成的團隊,全部由人工智能領導,該人工智能通過連續幾個月每天觀看相當於 900 年比賽的時間進行訓練(強化方法)。目標是培養團隊精神和個人化身管理,並更好地理解遊戲的一些微妙之處,例如特定動作等。
然後,這支球隊每隔一段時間就會遇到其他幾組水平或多或少較高水平的真實球員,並在一場又一場的比賽中設法完善他們的比賽風格,最重要的是,贏得了大量的勝利。
就在國際比賽之前,OpenAI 特別組織了一場與另一支真正的職業選手隊伍的熱身賽,比賽可在Twitch 帳戶社會的。
來源 :
邊緣