看到 EA Sports 給我們的演示,我們幾乎想說它殺死了比賽。我們會心滿意足地期待著說祂寵壞了我們。自去年的良好表現以來,我們對自己的比賽充滿信心,該演示讓我們有機會在每場中場3 分鐘的比賽中控制五支球隊(巴塞隆納足球俱樂部、切爾西足球俱樂部、馬賽足球俱樂部、拜仁慕尼黑足球俱樂部和芝加哥足球俱樂部)甚至點球大戰。
與去年相同的介面和演示,以及在加載期間進行的一些培訓,到目前為止沒有什麼新內容,但是,正如 Mulder 所說,事實在別處...
嗚嗚嗚嗚嗚嗚!
不要在孩子的嘴裡尋找它,它就在地上。第一次觸球時就會發生震動。由於新的 360° 運球系統,球員可以做出四分之一轉甚至一整轉的反應,這立即給人一種手勢更加自由的印象。反應能力的提高——這是該系列賽的主要致命弱點——對比賽的各個方面都產生了積極的影響,傳球更加流暢,技術和防守姿勢變得更加高效,最重要的是,進攻的觸發無可挑剔。鏡頭更具力量感和真實感。該系列從一開始就像鐵鍊一樣拖著的緩慢軌跡已經一去不復返了。
需要進步的另一個方面是玩家建模。忘了十一隻面目全非的羊準備在草地上吃草的隊伍。球員的風格和身材一目了然,就像在實況足球(聚醚醚酮)(無論如何都低了一個檔次)。開發人員顯然聽取了玩家的意見並出色地修復了主要缺陷。
詳細內容
「在這個層面上,細節決定成敗」(JM Larqué)這不僅是 Jean-Michel 這麼說,EA Sports 也明白這一點。它充滿了細節。最明顯的是肩並肩的對決,這在足球比賽中從未如此完美地再現過——令人驚訝。球場上的裁判透過跳躍來避免皮球,他從襯衫口袋裡取出黃牌,從短褲口袋裡取出紅牌……。雖然看起來不像,但也很好啊!
順便說一句,他似乎不再像我們的義大利「朋友」、塞爾維亞與法國比賽的裁判羅塞蒂那樣發牌,這更好。請注意,任意球可以踢得很快——邪惡的舌頭會說:聚醚醚酮,他們不會錯的。
最後,如果我告訴你,我仍然夢想著迭戈在蘭帕德上架起一座大橋,只需簡單地按下右搖桿,你就會明白所達到的現實程度。
虛擬足球的齊達內
看來國際足總等待著傳奇的數字 10 的到來,為我們提供終極的足球模擬。去年一場奇怪的“平局”比賽之後聚醚醚酮等國際足總,兩款不錯的遊戲,但都充滿了惱人的缺陷,國際足總今年很可能會取得巨大勝利。但我們還是等待對方的反擊吧聚醚醚酮在我們決定之前。也就是說,計劃在發布後三週發布國際足總鑑於迄今為止所介紹的內容,聚醚醚酮比以往任何時候都更有可能不知所措……但我這麼說,我什麼也沒說。