期間我們對 GeForce NOW Ultimate 雲端遊戲平台的評論,我們強調了重要的一點:其遊戲庫的弱點。這種情況將在未來幾週內發生根本性改變微軟和 NVIDIA 剛宣布未來十年結盟。
後者將允許 Xbox 遊戲在 NVIDIA 的雲端遊戲服務上提供,特別是透過未來的 Windows 應用商店集成。這顯然包括所有 Xbox 遊戲,包括由 Bethesda 開發的。
錦上添花:遊戲動視暴雪也將受到影響將來…如果收購已獲得競爭主管機關的批准。
NVIDIA,聯盟大贏家
微軟遊戲大佬 Phil Spencer 不只一次強調這一點:「這項合作將使 NVIDIA 能夠擴大其遊戲目錄,將《決勝時刻》等遊戲納入其中,同時讓開發者能夠提供更多遊戲串流媒體方式。我們很高興為遊戲玩家提供玩他們喜愛的遊戲的新方式。»
溝通的目的更多是針對競爭主管機構而不是消費者。事實上後者主要受益最初的 Xbox 遊戲,當第一個是最擔心《決勝時刻》命運的人等雲端遊戲的擴展。這不是沒有意義的如果任天堂也簽署了協議僅涉及動視的旗艦授權。
最終,最大的贏家仍然是NVIDIA,其高級副總裁Jeff Fisher表示欣喜:「將極其豐富的第一方 Xbox 遊戲目錄與 GeForce NOW 的高效能串流功能相結合,將推動雲端遊戲成為主流產品,吸引各種興趣和體驗水平的遊戲玩家。»
因為是的:如果 NVIDIA 聲稱100多個國家超過2500萬玩家如今,它在訂閱者和庫方面也無法與 Game Pass Ultimate 中整合的 xCloud 相提並論。然而,它有一個顯著的優勢:GeForce NOW 在技術上比 xCloud 提供的效率要高得多。他所需要的只是贏得上風的比賽,他的競爭對手剛剛為他提供了一個銀盤,以緩解他的法律緊張。
還有遊戲通行證嗎?
那麼還有一個大問題:與 Game Pass 的兼容性。在詢問開發者問題後,NVIDIA 提供了一份簡短的官方資訊:通常的「我們目前沒有關於 Game Pass 遊戲的任何消息。 »
儘管如此,我們還是可以從公告中推斷出一些事情。首先,本次溝通中重點關注的是“Xbox 遊戲”而不是“Game Pass”,這往往證明:擴充的 Game Pass 目錄當然不相容。已經與微軟簽署的第三方發行商協議當然不會提供向第二個串流媒體平台的擴充。
另一方面,Xbox 遊戲(記住,現在包括 Bethesda)也在遊戲中。既然是透過 Windows 應用程式商店集成後者最終將可用,而 GeForce NOW 的原理是將您的帳戶連接到普通 PC 的雲端實例...很有希望您不必為您的副本付費極限競速能夠在 xCloud 和 GeForce NOW 上玩它。
然而,一切還沒有定論,但這些問題很快就會找到答案。微軟和 NVIDIA 已經宣布“立即開始將 Xbox PC 遊戲引入 GeForce NOW»,第一批相關遊戲應該很快就會出現在該平台通常週四發布的公告中。 GeForce NOW 官方帳號澄清稱將首先支援 Steam 上提供的 Xbox PC 遊戲,然後是 Steam 和 Epic Games Store 上提供的 Bethesda 遊戲。 Windows 應用程式商店整合的開發現已開始,但我們沒有確定其未來可用性的具體日期。
Steam 上提供的 Xbox 遊戲工作室 PC 遊戲將首先獲得支持,其次是 Steam 和 Epic Games 商店上的 Bethesda 遊戲。支援 Windows 應用程式商店的工作將立即開始,隨後將發布遊戲。 🌩️😀
— 🌩️ NVIDIA GeForce NOW (@NVIDIAGFN)2023 年 2 月 22 日
至於動視暴雪的遊戲,最終只會是關於GeForce NOW 回歸基礎,它在推出時就利用了戰網的優勢,然後動視公司就將其淘汰了。現在,一切都依賴競爭管理機構的驗證,才能在 NVIDIA 平台上找到《決勝時刻》或下一款《暗黑破壞神 IV》等遊戲。
Xbox 遊戲不依賴這些驗證的結果由競爭管理機構負責,並將在未來幾週內到達。動視暴雪是否加入 Xbox 大家庭。
來源 : 微軟