我們顯然正在談論我的世界。這款遊戲的受歡迎程度和創造力始終令人驚嘆。自2011年發布以來,它已經贏得了全球數百萬玩家的青睞。 Mojang Studios 的遊戲銷量確實突破了 3 億份,而這一令人印象深刻的數字使其遙遙領先於競爭對手。
《我的世界》是迄今為止世界上最暢銷的電玩遊戲
我的世界這款遊戲於 2009 年問世,當時其創建者 Markus Persson(又名 Notch)在網路上發布了該遊戲的第一個 alpha 版本。遊戲以其原創的理念和自由的行動迅速吸引了玩家的注意。 2011年,該遊戲在Notch創立的工作室Mojang Studios旗下正式在PC上發布。
從那時起,遊戲不斷發展和多樣化,被移植到不同的平台,如家用遊戲機、智慧型手機或虛擬實境耳機。遊戲也受益於大量的更新,增加了內容和功能,例如創意和生存模式、生物群落、村莊、動物、結界、藥劑、命令甚至模組。
多年來,《我的世界》一直持續取得成功。 2014 年,微軟以 25 億美元收購了 Mojang Studios,從而提高了遊戲的知名度和影響力。 2019年,遊戲銷售量突破1.76億份,打破了俄羅斯方塊保持的紀錄。 2020年,其銷售量突破2億大關,每月活躍用戶超過1.26億。
遊戲銷售超過 3 億份
10 月 15 日,Mojang Studios 組織了我的世界直播 2023一場線上活動為開發人員提供了圍繞遊戲發布大量公告的機會,其中工作室宣布其遊戲銷量達到 3 億,這簡直使其成為有史以來最暢銷的遊戲。
「隨著15週年紀念日的臨近,我的世界仍然是有史以來最暢銷的遊戲之一,銷量超過 3 億份,這是我們在放置第一個區塊時沒人能想到的里程碑。
如果這個數字不適合你,這裡有一些比較要素:最暢銷的專輯(麥可傑克森的《Thriller》)售出了 7000 萬張。史上最暢銷的遊戲機是 PS21.55 億份。
最後,有史以來第二暢銷的遊戲不是別人,而是俠盜獵車手5距離 1.85 億本圖書銷量還有很長的距離。因此,《我的世界》應該會在未來很長一段時間內保持其王位。
來源 : 邊緣