SFR 於 10 月 18 日星期一在 Neufbox 上推出了基於 G-Cluster 技術的串流遊戲服務。這家鮮為人知的公司的法國副總裁 Sevan Kessissian 詳細介紹了該平台的潛力。
01網。 :SFR 於 10 月 18 日星期一推出線上遊戲服務串流媒體在紐夫盒子上[閱讀我們的文章],這在歐洲尚屬首創。它基於貴公司的技術 G-Cluster。為什麼是現在?
Sevan Kessissian:技術已經準備好了,但還不成熟,因為伺服器的功率和成本,特別是頻寬速率不夠。如今,在這個層面上,法國是 IPTV 非常重要的市場[透過 ADSL 機上盒看電視,編者註],由於這裡的網路質量,目前是世界上最大的。
你所說的「不成熟」到底是什麼意思?
當我說「成熟」時,我的意思是對於大眾來說已經成熟,並且在品質和價格方面都可以接受。幾年前,解析度會低得多,與當時的家用遊戲機相比沒有競爭力。已安裝的主機群不再更新以及業界堅持使用基於 DirectX8 或 DirectX9 的平台這一事實有利於雲端遊戲。另一個重要因素是過去兩年處理器,尤其是顯示卡的效能令人難以置信的成長。因此,我們以極具吸引力的價格提供與這些平台接近的體驗。
德拉四高清可能嗎?
就問題而言,我們可以比較您正在使用的遠端伺服器和現有控制台的運算能力嗎?
這個問題有道理。我們使用的機器比遊戲機強大得多;那麼,整個問題就是成本、功率和同時開啟的會話數量之間的關係。我們目前介於 Wii 和 PS3 之間。理論上,我們可以將所有內容升級到 4K[相當於標準的四倍高清、NDLR]並玩 MMO【摘自大型多人線上遊戲,編者註】!
從技術面來看,Neufbox 遊戲平台真的可以與 Wii 或 HD 遊戲機比較嗎?
這完全是最終用戶的商業模式和成本問題。就解析度而言,我們高於 Wii,並且已經達到 PS3 的水平。我們平台的延遲是技術固有的雲端遊戲,大腦只需要幾秒鐘的時間來適應,我們絕大多數使用者對體驗的品質感到滿意。舉個例子,這個延遲可以與 PlayStation 3 或 Xbox 360 上的多人遊戲中觀察到的延遲進行比較,因此這是完全可以接受的。好消息是我們將繼續改進它,為用戶帶來的好處是巨大的。
事實上,有些網友想知道遊戲的解析度是多少?串流媒體。如果網路飽和,我們是否應該預期它會下降?
今天,我們提供兩種解析度:標清(720 x 576 像素)和高清(1280 x 720)。 G-Cluster 技術可讓我們的合作夥伴即時調整系統參數以確保最佳服務。
移植遊戲的套件
可以將 PlayStation Network (PSN) 或 Xbox Live Arcade (XBLA) 遊戲轉換為 Neufbox?如果是的話,複雜嗎??
G-Cluster SDK 可在我們的網站上獲取,並且免費!要在我們的平台上進行開發,您必須掌握 C 語言,這對於使用這些控制台的開發人員來說是眾所周知的。因此移植很容易,因為遊戲保持不變並且不需要新的開發;這主要涉及調整控制和每秒幀數。我們也對專門設計的創新項目持開放態度雲端遊戲。
目前該服務主要提供技術要求不高的小遊戲,除了鬼泣3。您是否打算推出一款更令人印象深刻、可以充當先鋒的遊戲?
我們理解技術愛好者的期望。在接下來的幾週內,我們將發佈公告,他們將有機會看到 G-Cluster 技術的全部圖形潛力。但主要目標仍然是玩家休閒 [“休閒”,編者註]和家人。
最後,像這樣的遊戲遊戲開發故事, iPhone上最近出現的現象[閱讀我們的測試],它是否在 Neufbox 遊戲平台上如您所想的那樣佔有一席之地?
這是一個很好的例子:只要稍加修改,這款遊戲就可以在我們的平台上佔有一席之地。工作室通知!