如果說RTX(圖靈)系列顯示卡是目前唯一能夠對各種光線追蹤技術進行實質加速的顯示卡,Nvidia 今天推出新驅動程式這使得上一代 GTX 晶片 (Pascal) 支援這些效果。
光線追蹤是一種非常資源密集的技術,可以大幅提高照明和陰影的品質。
GTX 卡不需要硬體加速,但它們的強大功能以及支援 DXR(管理光線追蹤的 DirectX API 的一部分)的事實仍然為它們提供了渲染某些效果的可能性……但代價是巨大的犧牲。我們發現在效能和顯示定義或效果複雜性方面都做出了讓步,需要向下修改。
根據Nvidia 的內部性能測量,經典的GTX 1080 在1440p Ultra DXR 中的Battelfield V 最高運行速度為23 fps,而其替代品普通RTX 2080(非Ti)的運行速度為每秒56 幀,或接近66 fps /。
因此,光線追蹤效應帶來的額外運算負載的重要性迫使 Nvidia 將某些 GTX 從相容卡清單中排除。因此,只有大於或等於 GTX 1060 且配備 6 GB RAM 的晶片才能聲稱顯示光線追蹤效果。
3 GB 的 GTX 1060 所有者請放心,在 1440p 中,6 GB 的 1060 每秒僅計算 12 幀,因此您不會丟失任何內容。
以下是與新驅動程式(包括光線追蹤)相容的 GTX 晶片清單:
- GeForce GTX 1660 Ti
- 英偉達精進 GTX 1660
- 泰坦 XP (2017)
- 泰坦 X (2016)
- GeForce GTX 1080 Ti
- 英偉達精進 GTX 1080
- GeForce GTX 1070 Ti
- 英偉達精進 GTX 1070
- GeForce GTX 1060 6 Go
請注意,這種相容性涉及所有晶片、桌上型電腦和行動裝置。如果您有一台配備 GTX 1060 MaxQ 和 6 GB 記憶體的筆記型電腦,這也可以。
透過推出與舊卡的光線追蹤相容性,Nvidia 試圖傳達兩個訊息:「您對我們的 GeForce 10xx 的信任是正確的:看,他們還有更多的功能」。第二個更重要的訊息顯然是“但如果你真的想利用光線追蹤效果,你就會明白 RTX 是嚴肅人士的真正卡牌」。 Nvidia 先生,收到訊息,但要完全說服,相容遊戲的數量必須大幅增加!
對於想要了解光線追蹤潛力的兼容 Geforce GTX 用戶,Nvidia 及其合作夥伴提供了免費的技術演示,您可以在電腦上安裝和運行。
- Atomix 熱 RTX(Mundfish) : reflets, ombres et DLSS
- 正義(網易):高光、陰影和 DLSS
- 反思(Epic Games):陰影、燈光、環境光遮擋與 DLSS
三個技術演示的詳細資訊可供查看在 Nvidia 專用頁面上(不幸的是目前只有英文)。專用於視頻遊戲的新“Game Ready”驅動程式可從Nvidia網站下載。