與 Nvidia 的 DLSS 一樣,它可以在不影響圖形品質的情況下提高 PC 的整體效能,PS5 Pro 很可能會受益於人工智慧帶來的重大飛躍。最新傳言稱 4K 顯示器每秒 120 幀,這在家用遊戲機上是前所未有的。
重新啟動家用遊戲機銷售的歷史誰刺痛他們的鼻子據報道,索尼正在準備一款功能更強大的新版 PS5,甚至可以年底出爐!這款 PS5 Pro 仍然存在許多灰色地帶,謠言正試圖闡明這一點。
終於在主機上實現 4K 120 FPS 了?
下一代 PlayStation 5 應該能夠以每秒 120 幀的速度提供 4K,這要歸功於關於類固醇的技術表與標準型號相比......但也感謝升級技術索尼已經開發了一段時間的人工智慧。
在最近發布的影片中摩爾定律已死, 麥可·德NX玩家將會獲得添加這種人工智慧升級技術的確認,類似於 Nvidia 的 DLSS,甚至英特爾的 XeSS。結合硬體改進,索尼可以將這款遊戲機推廣為同類遊戲中首款以 120 FPS 運行 4K 遊戲的遊戲機。即使 PS5 Pro 從技術上來說並不是原生 4K 遊戲機。
圖像升級和重建現在廣泛應用於視頻遊戲行業。 DLSS 提供的最終渲染非常接近原始清晰度(對於 4K 等高清晰度)。
AMD FSR 的未來
FSR(FidelityFX 超分辨率)是 AMD 開發的升級技術,出現在下一代遊戲機上,可在不犧牲圖形品質的情況下提高效能。這項技術對於 PS5 和 Xbox 系列來說特別有趣不要忘記控制消費。
FSR 演算法以降低的清晰度分析影像並重新創建額外的細節,而不會對電腦的處理器和圖形資源造成太大壓力。然後以更高的清晰度生成影像。 FSR顯然不屬於索尼,但PS5 Pro似乎將有權使用內部升級方法。因此,製造商可以更好地控制遊戲的開發和整合。
來源 : 華創科技