索尼已於 2023 年底更新了 PlayStation 5,推出了更緊湊的版本,名為PS5 超薄版。這家日本公司今年應該會再次這樣做,這次會推出更強大的版本:PlayStation 5 Pro。幾個月來,這一直是謠言的主題——它所謂的技術表於 12 月出版 – 以及2024 年 PS5 Pro 的行銷似乎是可信的,原因有幾個。新的元素來支持這些猜想。
充滿 RDNA 3/4 荷爾蒙的 GPU
來自 YouTube 頻道的湯姆摩爾定律已死引發了上週末的慶祝活動。這洩密者根據一份名為「Trinity」的文件,對這款代號為「Trinity」的 PS5 Pro 提出了多項指控三位一體技術概述。
https://www.youtube.com/watch?v=SV7BJKnZfP8
這是一個問題人工智慧驅動的 GPU提供8位元整數300 TOPS的機器學習能力,並提供67 TFLOPS的FP16運算能力。在上面的影片中,洩密者還提到了 PSSR 功能(PlayStation 光譜超分辨率): TAAU 的改進版本 (時間抗鋸齒高檔)基於機器學習,最終能夠支援8K清晰度。
另一份文件列出了控制台的主要改進;尤其是光線追蹤效能提高了 2 到 3 倍。
從,內幕遊戲確認湯姆分享的資訊是真實的。該網站解釋了 FP32 的理論運算能力為 33.5 TFLOPS。這與基礎 PS5 有顯著差異,基礎 PS5 的最高速度為 10.3 TFLOPS – 包括考慮到雙發行RDNA 3 archi 使這些值加倍。
這種動力的提升將來自代號為 Viola 的 APU,它比 Oberon 更強大。計算單元的數量將從34個增加到60個。 8 個 Zen 2 CPU 核心的頻率將從目前的 3.6 GHz 增加到 3.85 GHz。最後,記憶體速度提升至 18 Gbit/s,頻寬可達 576 GB/s(標準 PS5 為 440 GB/s)。
BVH8 很有趣,不僅證實了 PS5 Pro 正在使用 RDNA4 的 RT 引擎,而且還證實了 RDNA4 每個週期的 RT 吞吐量翻倍,這是任何開源補丁中都沒有提到的! 👀https://t.co/dht9fDWF79
— 克卜勒 (@Kepler_L2)2024 年 3 月 17 日
幾乎是新一代
無論如何,請謹慎對待所有這些預測。它們將標誌著專業版和標準版之間相當大的差距。也就是說,PS4 的運算能力為 1,843 TFLOPS,而 PS4 Pro 的運算能力高達 4,198 TFLOPS,這已經是這種情況了。此外,Xbox系列然而,根據一些開發人員的回饋,這種不平衡會產生最佳化困難。
許多人預計 PS5 將於 2024 年秋季上市。
來源 : 內幕遊戲