角色扮演/戰術遊戲,融合了真實的雕像和電子遊戲,Prodigy,來自法國 Hanakai 工作室,讓您沉浸在充滿希望的英雄奇幻宇宙中。為了使該計畫得以面世,該工作室正在 KickStarter 上尋求幫助。預覽發現。
揭幕於一個簡短的預告片上個月,神童擁有遊戲的所有裝飾物,需要非常密切地遵循...為了您,我們將記住三個。首先,這是法國小型工作室 Hanakai 推出的第一款 3D 電玩遊戲,它距離拉雪茲神父公墓僅一箭之遙。然後,從廣義上講,這款角色扮演/策略遊戲採用了以下概念:斯凱蘭德斯s,來自動視,但針對的是更「成熟」的觀眾。因此,我們找到了可以收集和珍惜的實體雕像,這些雕像透過 NFC 晶片和大型 12 方棋盤在電玩遊戲中實現。最後,這會給一些人帶來美好的回憶,這些雕像是由讓·貝 (Jean Bey) 想像的,他是這一流派的天才,也是已故 Rackham 公司的創始人,他創作並出版了對抗90年代末,Hanakai的共同創辦人。
為了確保這款「微縮模型 2.0」遊戲像看起來一樣充滿希望和令人興奮,我們去見了開發該遊戲的團隊,並嘗試了它的一個方面,即兩人戰鬥。一個 alpha 版本的小預覽神童……
NFC板,作為唯一的遊戲接口
比較神童有斯凱蘭德斯既懶惰又不精確……法國人不僅僅通過 12 方形棋盤讓雕像出現在屏幕上,棋盤充當雕像底座中包含的 NFC 芯片和 PC 上運行的視頻遊戲之間的橋樑或麥克。 Hanakai 希望玩家能完全擺脫控制器、鍵盤和滑鼠的束縛。因此,這使他能夠物理移動棋盤上的雕像,以便將它們放置在戰鬥區域中。因為,與「權力之門」不同斯凱蘭德斯,棋盤上人物的位置很重要,對戰鬥、冒險有影響。
在多人遊戲中,在棋盤上為小雕像選擇正確的位置可以增強其一些技能,而在單人遊戲中,它可以讓玩家阻止伏擊或在世界中發現新的路徑。神童。後者將分為多個區域,任務和其他冒險將等待玩家。法力(允許施展法術的魔法液體)的區域或多或少會存在,因此必然會指導戰鬥及其進展。
將你的角色放置在正確的位置後,要發動戰鬥動作(攻擊、防禦、咒語等),只需將動作卡(也帶有 NFC 晶片)放在棋盤上,以便你的雕像的 3D 化身運行。例如,作為單人冒險的一部分,這些卡片可以讓你與非玩家角色做出對話選擇。
二十個雕像和同樣多的個人故事
Jean Bey 承諾所有人物都將有自己的個人冒險,這將使他們進步並獲得新的力量和裝備。因為,如斯凱蘭德斯,你必須擁有你的雕像才能繼續你的冒險。事實上,它們整合的 NFC 晶片中應該儲存與其電量、進度等相關的所有資訊。該資訊的副本也應保存在 Hanakai 的伺服器上。因為,如果發生破損或遺失,工作室應該提供恢復與雕像相關的資訊的可能性,並在等待新模型更換時保留它。
如果獨奏確實有其吸引力,那麼遊戲應該以在線的據讓貝說。 Le joueur se connectera à une partie via un client installé sur la machine à laquelle est reliée le plateau.您還需要佩戴 NFC 魔術師戒指,這是一種安全密鑰,可讓您完成連接,並可以記錄與您的進度相關的某些資訊。 A noter que pour jouer à deux, chaque joueur devra avoir son propre damier et, évidemment, ses propres figurines.
Prodigy 指望 KickStarter 能看到曙光
當被問及遊戲的可能發布日期、價格甚至可用雕像數量時,Jean Bey 給了我們一些簡短的答案。此次發射將分兩個階段進行。第一個關鍵階段將於 4 月 2 日透過 KickStarter 眾籌活動開啟。它的目標是籌集足夠的資金來幫助 Hanakai 讓遊戲擺脫我們接管的不完整的 alpha 階段。
第二階段將讓社區參與 Prodigy 的最終確定。今年年底,最慷慨的訂閱者將被授予「創始人」稱號,如果一切順利,他們將收到一套入門套件,其中包括 NFC 板、計劃製作的 20 個小雕像中的 3 個,以及然後,他們需要幫助開發者用一年的時間來完善、改進和改進遊戲,以便在2015 年底在Mac 和PC 上大張旗鼓地發布。最終價格尚不清楚,Jean Bey 也不想向我們提供成為創辦人所需的捐款金額。因此,您需要等待幾天。
我們相信它,所以我們祈禱它有效
經過兩個小時的嘗試遊戲並與它的創作者交談後,我們確信神童有潛力。它更多地針對年輕人和成年人,而不是兒童,雕像非常小(6厘米),並且不像怪物那樣粗暴地處理。斯凱蘭德斯, 例如。
在圖形方面,工作室使用第四代虛幻引擎。正確運行它所需的配置應該非常可靠。無論如何,生物的建模非常好,圖形和燈光效果很成功,雖然我們只看到了戰鬥階段,但在相對固定的設置中,與卡牌交互並看到動作在屏幕上具體化的原理是令人興奮的事情。現在還有待觀察的是,該活動的玩家和訂閱者社群是否眾籌將會夠強大,讓這款遊戲重見天日。作為電玩遊戲、棋牌遊戲玩家,我們真誠地希望如此…
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測試:來自暴雪的《爐石戰記》,請注意,這款免費遊戲非常容易上癮– 2014 年 3 月 24 日