您如何解釋可用的服務器數量(歐洲15個)之間的差異(它們的最大容量)(這是什麼? 大概000名玩家)和每天晚上嘗試連接的玩家數量,這導致了難以容忍的等待時間?最近幾個月發射的熱潮aion他不是建議球員大量的到來嗎 ?
簡單的薩賓-PR經理NCSOFT :毫無疑問,我們必鬚麵對的西歐球員數量超出了我們的希望。為了準備發布aion,我們基於自己的預訂數量,我們根據自己的經驗應用比率,以確定發布當天所需的服務器數量。為了獲得更多安全性,我們增加了這一數字25 %,我們保留了增加每個服務器容量的可能性。正如您可以閱讀的我們的網站,我們已經添加了6台新服務器(所有語言總和),我們正在努力滿足令人難以置信的請求。我們發現,在某些時期,超過60%的玩家同時連接,這在大型多人遊戲中是非常不尋常的。
目前,我們關注的是提供新的服務器,而不是允許玩家訪問特定服務器。在某些服務器中,連接的等待時間很短,甚至不存在。因此,挑戰更多是要滿足希望加入特定服務器的玩家。這就是為什麼我們將免費向每個玩家免費將角色從一台服務器傳輸到另一台服務器的可能性。我們真的很想專注於每個人都有足夠的空間的事實。您只需要鼓勵玩家以平衡的方式在所有服務器上分發。
短期計劃哪些解決方案?誠然,正如我們在法國所看到的那樣,添加服務器是一種解決方案,但這不是解決方案,因為這是一個安全的選擇,並非所有潛在的參與者都已經到來。
此外,在許多情況下(公會,朋友等),不可能純粹在零以零離開新服務器上(至少沒有遷移解決方案)。是考慮(免費的)遷移解決方案(非常! )法院術語?
現有服務器的能力可能會增加?
考慮任何形式的補償?因為目前,一個在晚上結束時返回家園的人,午夜後不想上床睡覺的人幾乎有機會玩...
正如我們已經指出的那樣,我們已經為歐洲添加了六台新服務器,其中包括法國,德爾特拉斯和阿爾博魯的兩台新服務器。我們完全意識到這樣一個事實,有些玩家喜歡在服務器上開始推進角色以及可以與朋友一起玩的服務器上的玩家。為了鼓勵玩家在人口稠密的服務器上創建角色,我們為他們提供了10種藥水,將獲得20%的經驗增加了一個小時。上週末通過我們的問卷整合到遊戲中的每個帳戶中的一個字符的限制。除此之外,我們還提高了服務器的最大容量,下個月我們將提供角色遷移服務。
在啟動新的MMO時,我們必須在幾乎沒有完整的服務器和太多半空服務器之間找到正確的中間。如果您還記得很好,那麼過去的遊戲數量是空的服務器,即使玩家的數量達到了頂峰。當然,很少有尾巴可以連接,但是我們也發現了人口眾多的地區。平衡並不容易找到,我們必須擁有完整的服務器來確保玩家aion最佳遊戲體驗。
可以放心,我們會盡力獲得最好的體驗aion我們將繼續不懈地努力解決問題。