公告2017 年國際消費電子展期間,羅技 G533 無線遊戲耳機在我們的頭骨上停留了好幾個小時。我們在遊戲(他的專業)和音樂領域都經歷過。讓我們看看他的耳機裡有什麼!
G533 Wireless 就像它的老大哥 G933,一款專門用於視訊遊戲的無線耳機。但奇怪的是,它並沒有真正的外觀:沒有霓虹燈,沒有花哨的顏色,甚至更少華麗或浮華的耳機殼。不,G533的塗層是黑色塑料,樸素比較厚。這給人一種堅固的印象,350 克的體重計更強化了這種感覺。重量本來就很重要,但由於寬大舒適的頭帶,重量分佈得很好,不會造成任何疲勞。請注意,即使在玩了幾個小時後,頭帶和耳機也具有相同的襯墊,並覆蓋有微通風材料。後者穿起來非常舒適,不會讓你過度流汗。
G533的耳機比G933的耳機薄得多,也沒有那麼「華而不實」。事實上,矩形結構的形狀被圓形、閃亮的底座軟化,在視覺上軟化了線條。
誰說遊戲耳機,誰說控制觸手可及。在這裡,我們僅限於音量輪(控制 Windows 設定)、用於在驅動程式中配置的快速「G」按鈕以及用於開啟耳機的小開關。觀點。
最後讓我們來談談隱藏在耳機內部的 40 毫米驅動器。它們採用 100% 羅技設計 (Pro-G),在其眾多優點中,它們具有更好的抗變形能力,從而提高聲音的精確度。
立體聲準確,但 DTS 7.1 模擬較不準確
G533 Wireless 跟隨我們進行了幾天的電玩冒險。由於我們是第一人稱射擊遊戲 (FPS)、冒險和策略遊戲的大消費者,因此耳機會受到幾種截然不同的環境和聲音效果的影響。總的來說,無論遊戲類型如何,我們的耳膜都對聽到的內容感到滿意。
例如,在FPS(《虹彩六號:圍攻行動》和《反恐精英:全球攻勢》)中,在立體聲模式下,空間感很好,耳機可以很好地轉錄腳步聲和其他子彈從牆上彈射的聲音。我們在測試期間也使用了駕駛員的「FPS」聲音設定檔。顯然,後者非常適合這種練習。
但這是四個預先錄製的均衡中唯一一個能夠說服我們的!然而,您可以創建自己的均衡,然後將其直接錄製到耳機中,實際上會成為「預設」設定檔。很好看。
在演示過程中,羅技大力強調了耳機中 DTS Headphones X 7.1 模式的品質及其在耳機中的有效性。戰地1。誰的行為!我們推出了 DICE 遊戲,並在驅動程式中進行了空間聲音的軟體模擬。玩了一個小時後,我們發現了一個現象:在 BF1 的獨奏部分,7.1 為冒險帶來了「電影般的聲音」。在多人遊戲中使用它會更加困難。動作一般比較激烈,動作也比較緊張。這種類型的模擬並不總是能夠像老式立體聲那樣精確。無論如何,這都是我們耳膜的意見。
然後我們為了音樂而放棄了遊戲。在那裡,平坦的均衡,G533 並沒有創造奇蹟。聲音缺乏舒緩感,聲學場景也相當有限。因此,我們有時會覺得音樂家們在互相演奏。我們的技術測試強化了這一觀察,其中媒介似乎無處不在且具有侵入性。最重要的是,如果您希望能夠在良好的條件下聆聽音樂,則必須透過大量均衡來糾正問題。
令人信服的麥克風
讓我們繼續討論沿著左聽筒向下折疊的吊桿麥克風。一旦您放下它,耳機中就會發出輕微的聲音,讓您知道它已處於活動狀態。然後只需輕輕拉動麥克風末端即可將其展開,並將其放在您的嘴前。
要中斷語音傳輸,只需抬起吊桿或設定快捷按鈕將麥克風靜音即可。無論如何,只要您花一點時間在 Logitech 驅動程式和 Windows 或聊天軟體中完善設置,麥克風的傳輸品質就與 G933 一樣好。
無有線備援模式,但電池續航力長
羅技 G533 跳過有線使用。如果您將用於電池充電的 USB 電纜連接到 PC,則 PC 不會讓聲音通過。因此,如果電池發生故障,您必須將又大又難看的 USB 接收器連接到機器上並插入電纜。在我們看來,這是這款羅技耳機最大的缺陷之一。
幸運的是,燃料耗盡的情況不會經常發生。事實上,我們測得的續航時間略高於羅技在發布耳機時提到的續航時間:比宣布的 15 小時略多於 16 小時。提醒一下,我們測量連續音樂播放的自主性,來源音量為 2/3。