Roccat Renga:承諾
作為一個年輕的遊戲週邊品牌,Roccat 已經成功地在遊戲市場上為自己開闢了一個不錯的小市場。該公司對電競團隊或賽事的贊助,再加上在電玩貿易展覽會上的強大影響力,使其滑鼠、鍵盤和耳機為大眾和最挑剔的人所熟知。該品牌最新的耳機 Renga 有兩個有趣的特點:它可以連接到幾乎所有遊戲平台,而且售價僅為 50 歐元。划算的耳機還是普通的入門耳機?我們的測驗來找出答案!
Roccat Renga:現實
測試 80 歐元以下的遊戲耳機時,很少有什麼驚喜。在過度的塑膠飾面、有些基本的舒適度和平庸的音質之間,我們的耳朵經常對構成該系列產品入門級的型號感到失望。但有時挑戰者會在競技場上強行施展自己的力量。 Roccat 的 Renga 頭盔就是這種情況,這款頭盔的價格為 50 歐元,成功說服我們採用它作為備用型號。
Roccat Renga:尺寸大,價格低
從它的大盒子裡看,Renga 的尺寸給人留下了深刻的印象,它位於它的哥哥 Kave 和小號之間的中間。在這個品牌的。我們特別欣賞耳機的寬度,此外,它完全包圍耳朵並且內部柔軟。此外,耳機的設計也相當特殊,因為它們的背部是部分開放的,這有助於顯著改善聆聽體驗。
我們還注意到雙塑膠箍的剛性,但是必須小心處理,因為桿子有點細並且不能承受長期的反覆虐待。
頭帶下方有一條寬人造皮革帶,均勻分佈頭盔的重量(260 克)。它安裝在一個調節系統上,該系統會根據頭骨的形態,尤其是耳朵的高度自動適應。
在麥克風一側,桿相對靈活並且可廣泛樞轉以將其自身最佳地定位在嘴部水平處。而且,在 2.5 公尺電纜的一側,我們發現了一個小型遙控器,配備用於微調音量的滾輪,以及用於打開或關閉麥克風的開關。
最後,後者的末端是標準插孔形式的類比連接:一側是立體聲輸出,另一側是麥克風輸入。
包裝盒中還有一個雙語音/單語音適配器,讓 Renga 連接到帶有組合音訊插孔的桌上型電腦和筆記型電腦,以及 PlayStation 4、Xbox One 甚至是片劑。
音質好
一旦戴上耳朵並連接到不同的測試來源,Renga 就被證明非常適合遊戲,而且它也能輕鬆播放大量音樂曲目。在第一個例子中,我們發現了爆炸的衝擊力以及角色之間或隊友之間對話的清晰度。遊戲的原創配樂也受到尊重,無論是在灰谷森林還是在魔獸世界在紐約街頭該司,聖歌被忠實重傳。
經過長時間的遊戲後,我們將 Renga 耳機置於我們通常的播放清單中。搖滾、金屬、R'n'B:一切都很順利。有足夠的細節可以清楚地感知某些小旋律。另一方面,如果由於耳機部分開口,聲場較大,則保真度不足。我們還將批評對聲音的相當明顯的強調以及高頻方面缺乏亮點。
技術上令人驚訝的耳機
一旦耳機通過我們的測試設備,我們的印象就得到了證實。首先觀察,曲線相當陡峭,也就是說低音從 60 Hz 開始(通常為 19-25 Hz),高音限制為 14000 Hz(通常在 16 到 18000 Hz 之間)。
詳細來說,我們注意到低音是應有的規則和強大的。但他們的存在遠不如佔據最大份額的媒介那麼自信。它們表現出許多規律性,並保持在等功率,與低音相同的水平。
高音佔據了可用的很小的聲音空間,並且稍微凹陷。因此,有必要使用均衡器對其進行補償,以便為整體結果增添一點光彩,尤其是在聽音樂時。總的來說,Renga頭盔在技術層面上還遠遠沒有達到完美,但考慮到其低廉的價格,我們必須對它表現出一點寬容。
後面有麥克風
最後我們來談談麥克風的品質。這足以讓你的伴侶理解你。然而,我們注意到聲音有點失真,而且來自直接環境的外部噪音被捕捉得太好。所以播放時一定要調低電視的音量,否則你的夥伴會跟你一樣喜歡目前的節目。