Sennheiser PC 363D:承諾
遊戲耳機系列電腦360Sennheiser 不再需要在 PC 電玩週邊領域證明自己。由於相對靈活的頭帶系統,頂級的聲音清晰度、非常優質的麥克風和結構適應大多數顱骨形態:這些音頻耳機自然地在許多業餘和專業遊戲玩家的頭上找到了自己的位置。唯一的批評是:它們需要小心對待,因為它們對反覆虐待有很強的抵抗力。而且考慮到它們的價格普遍超過200歐元,這是我們一年不會進行幾次的投資。
應一位讀者的要求,我們引入了這款 PC363D,它在發布後就受到了我們的關注。因此,我們與他的同夥對峙我們永久的比較下面我們簡要地向您提供我們的測試結果。請注意,它目前在許多線上銷售網站上供不應求,這無疑是其成功的受害者。讓我們看看。
Sennheiser PC 363D:現實
與 Sennheiser PC360 系列的其他型號一樣,363D 不僅以其輕巧性,而且其橢圓形耳機的尺寸也令人驚訝。除非你是耳朵細長的精靈,否則你的葫蘆不可能不被吞沒,不輕易卡在那裡。耳機背面的一側是吊桿麥克風,在降低或升高時會啟動和靜音。
另一個耳機上有一個音量輪,可以增強來自電腦的訊號。提示,最好將電腦的電平表設定為75%,然後調整到耳機,效果更好。
耳機內部,圓形毛氈織物覆蓋物填充良好。您只會感覺到耳朵周圍非常輕微的壓力,因此,耳機可以(支持)佩戴數小時,而不會出現絲毫疼痛或不適。
頭帶內部始終有襯墊,其內墊也很厚,使塑膠頭帶永遠不會與頭骨頂部接觸。
模擬比 USB 更好
360和363D相比,只有很少的變化。耳機阻抗被向下修改,毫無疑問,無論您的電腦音訊晶片組的品質如何,都能獲得良好的效果。這也是為了避免所提供的 USB 音效卡模組出現任何問題(例如寄生蟲)。事實上,除了傳統的綠色和粉紅色音訊插孔可讓您將 PC363D 類比連接到 PC 之外,您還可以透過 USB 連接它。除了下一代遊戲機。
安裝從該品牌網站下載的小軟體後,即可使用 4、5.1 或 7.1 Dolby Pro Logic IIx 進行渲染。既可以聽音樂,也可以玩電玩。但是,您一定不要忘記啟動小卡上的大開關。
老實說,我們不喜歡它,因為渲染缺乏精確度並且只適應某些電影。對於音樂和遊戲,我們絕對堅持立體聲。
聲音細膩,但不一定平衡
這自然導致我們談論這款 363D 的聲音。售價 250 歐元(但現在售價約 200 歐元)的頭盔印有設計師的品牌你的動力,我們期待一個更明亮、更平衡的結果。眼睛下的測試曲線和耳朵上的耳機,低音和中音的過度表現是無可爭議的。高音部分較差,且有規律性問題。有點像繽特力 BackBeat Pro。我們的曲線上升、下降,然後在樓梯上上升,然後下降得更好。
當使用 363D 聽音樂時,這種不一致的感覺非常明顯。雖然充滿活力,但結果有點啞光甚至暗淡。透過調整我們的均衡並強制高音,事情會變得更好一些。一些小細節(例如撥片與吉他弦的摩擦力)更為突出。此外,對於電玩遊戲來說,這種對細節再現的關注是值得重視的。腳步聲、武器裝彈聲,一切都聽得見。這對我們來說是真正的快樂,但對我們的對手來說則不然。
讓你的隊友與你一起發聲團隊發言,Skype甚至咕噥請放心,無論炸彈如雨般落在您周圍,還是您需要小聲說話以免吵醒屋子裡的每個人,他們都會清楚地聽到您的聲音。吊桿麥克風確實可以很好地再現聲音,森海塞爾實際上不需要在這方面證明自己。